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react 父子组件交互时什么周期的执行顺序

react 父子组件交互时什么周期的执行顺序

作者: 泉泉泉泉泉泉 | 来源:发表于2019-06-19 22:07 被阅读123次

    昨天看了一篇很好的博客,讲的是react的父子组件之间生命周期的执行流程,废话不多说上图,


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    PS:无状态组件中没有这些生命周期方法

    组件挂载的过程:

    • 初始化props,通过类的静态属性defaultProps或者getDefaultProps函数,初始化的props会与父组件指定的props合并,最后赋值给this.props
    • constructor(),或者getInitialState
    • componentWillMount(),此时dom还没渲染,在这里执行的setState不会导致重绘,执行无效果
    • render()
    • componentDidMount(),在这里执行的setState会导致重绘(或称为二次渲染)

    被动更新流程(父组件调用setState)

    • componentWillReceiveProps(),这时子组件的props仍然是旧的,可以在这里把新的props通过setState设置进state中,不会触发二次渲染
    • shouldComponentUpdate(),这里读取到的state是以上更新后的state
    • componentWillUpdate(),不能在这里执行setState,执行了无效果
    • render()
    • componentDidUpdate(),可以在这里进行异步的setState

    主动更新流程(当前组件调用setState)

    • 执行的函数相比上面的被动更新流程,少了一个componentWillReceiveProps方法,其余的都一样。

    卸载

    • componentWillUnmount(),用于清除定时器、事件绑定;React 官方不建议在 componentWillMount() 修改 state ,通常建议在 componentDidMount(), 如果需要设置 state 的初始状态,可以在 (es6:)constructor() 或者 (es5:)getInitialState() 中设置。

    • setState是一个异步操作,修改的state必能通过this.state.xxx来马上读取,但可以在setState的第二个参数(回调函数)中读取更新后的值。执行这个函数的时候,新状态会被存放进队列中,稍后才进行状态合并,接着触发shouldComponentUpdate和render,所以连续多次的setState不会影响效率,只会触发一次render

    上代码:

    import React from 'react';
    import ReactDOM from 'react-dom';
    const buildClass = (name)=>{
        return class extends React.Component{
            constructor(props) {
                super(props);
                console.log( name + ' constructor');
            }
            componentWillMount() {
                console.log( name + ' componentWillMount');
            }
            componentDidMount() {
                console.log( name + ' componentDidMount');
            }
            componentWillUnmount() {
                console.log( name + ' componentWillUnmount');
            }
            componentWillReceiveProps(nextProps) {
                console.log( name + ' componentWillReceiveProps(nextProps)');
            }
            shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
                console.log( name + ' shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)');
                return true;
            }
            componentWillUpdate(nextProps, nextState) {
                console.log( name + ' componentWillUpdate(nextProps, nextState)');
            }
            componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
                console.log( name + ' componetDidUpdate(prevProps, prevState)');
            }
        }
    }
    class Child extends buildClass('Child'){
        render(){
            console.log('Child render')
            return (
                <div>child</div>
            )
        }
    }
    class Parent extends buildClass('Parent'){
        render(){
            console.log('Parent render')
            return (
                <Child />
            )
        }
    }
    ReactDOM.render(
        <Parent />,
        document.getElementById('root')
    );
    

    执行结果

    Parent constructor
    Parent componentWillMount
    Parent render
    Child constructor
    Child componentWillMount
    Child render
    Child componentDidMount
    Parent componentDidMount
    

    总结:当执行render子组件的时候,才会进入子组件的生命周期,子组件的周期结束后,再回到上级的周期。

    更新组件的两种方式

    1.主动更新:组件通过setState修改自己的状态。
    修改子组件的代码:

    class Child extends buildClass('Child'){
        render(){
            console.log('Child render')
            return (
                <button onClick={()=>{this.setState({data:123})}}>child</button>
            )
        }
    }
    

    执行结果:

    Child shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
    Child componentWillUpdate(nextProps, nextState)
    Child render
    Child componetDidUpdate(prevProps, prevState)
    

    2.被动更新:父组件通过props把自己的state传递给子组件,父组件执行setState更新状态
    还原子组件的代码,修改父组件代码如下:

    class Parent extends buildClass('Parent'){
        render(){
            console.log('Parent render')
            return (
                <div>
                    <Child />
                    <button onClick={()=>{this.setState({data:123})}}>Parent</button>
                </div>
            )
        }
    

    执行结果:

    Parent shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
    Parent componentWillUpdate(nextProps, nextState)
    Parent render
    Child componentWillReceiveProps(nextProps)
    Child shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
    Child componentWillUpdate(nextProps, nextState)
    Child render
    Child componetDidUpdate(prevProps, prevState)
    Parent componetDidUpdate(prevProps, prevState)
    

    总结 :不管父组件有没有把数据传递给子组件,只要父组件setState,都会走一遍子组件的更新周期。而且子组件被动更新会比主动更新所执行的流程多出来一个
    componentWillReceiveProps 方法。

    如果在以上被动更新的基础上,修改buildClass中的代码,使 shouldComponentUpdate返回false,代码如下:

    shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
        console.log( name + ' shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)');
        return false;
    }
    

    点击parent中的更新按钮,仅仅输出一句:
    Parent shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
    结论:只要组件在以上函数中返回false,则子组件不会进行更新re-render,所有更新流程都不执行了。

    参考博客:https://www.cnblogs.com/hellohello/p/8058064.html

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