作者简介:
华哥
10年+后端开发工作经验,
主要分享:关于java体系的知识,如:java基础知识/数据结算/算法,Spring/MyBatis/Netty源码分析,高并发/高性能/分布式/微服务架构的原理,JVM性能优化等。
公众号:java杂记
java规范中equals方法特征
-
自反性(对于任何非空引用x, x.equals(x) 返回true;)
-
对称性(对于任何引用x, y, 当且仅当y.equals(x) 返回true, x.equals(y)返回true;)
-
传递性(对于任何引用x, y, z, 若x.equals(y)返回true, y.equals(z)返回true; 则 x.equals(z)返回true;)
-
一致性(若x和y引用的对象没有发生改变, 则反复调用x.equals(y)应该返回同样的结果.)
-
对任意非空引用x, x.equals(null) 返回false;
通过下面的例子掌握equals的用法
package org.java.base.equals;
public class TestEquals {
public static void main(String[] args) {
/**
- 这里使用构造方法Cat()在堆内存里面new出了两只猫,
- 这两只猫的color,weight,height都是一样的,
- 但c1和c2却永远不会相等,这是因为c1和c2分别为堆内存里面两只猫的引用对象,
- 里面装着可以找到这两只猫的地址,但由于两只猫在堆内存里面存储在两个不同的空间里面,
- 所以c1和c2分别装着不同的地址,因此c1和c2永远不会相等。
*/
Cat c1 = new Cat(1, 1, 1);
Cat c2 = new Cat(1, 1, 1);
System.out.println(“c1==c2的结果是:”+(c1==c2));//false
System.out.println(“c1.equals(c2)的结果是:”+c1.equals(c2));//false
}
}class Cat {
int color, weight, height;
/**
- 定义一只猫
- @param color–颜色
- @param weight–重量
- @param height–高度
*/
public Cat(int color, int weight, int height) {
this.color = color;
this.weight = weight;
this.height = height;
}
}
输出的结果如下:
imagec1==c2的结果是:false
c1.equals(c2)的结果是:false
c1指向一个对象,c2也指向一个对象,c1和c2里面装着的是这两只Cat对象在堆内存里面存储的地址,由于这两只Cat对象分别位于不同的存储空间,因此c1和c2里面装着的地址肯定不相等,因此c1和c2这两个引用对象也肯定不相等。因此执行:“System.out.println(c1==c2);”打印出来的结果肯定是false。因此你new出来了两个对象,你放心,这两个对象的引用永远不一样,一样的话就会把其中一个给覆盖掉了,这个可不成。c1是不是等于c2比较的是c1和c2这两个引用里面装着的内容,因为new出来的两个对象的它们的引用永远不一样,因此c1和c2这两个引用的内容也永远不一样,因此c1永远不可能等于c2。因此通过比较两个对象的引用是永远无法使得两个对象相等的,一模一样的。
要想判断两个对象是否相等,不能通过比较两个对象的引用是否相等,这是永远都得不到相等的结果的,因为两个对象的引用永远不会相等,所以正确的比较方法是直接比较这两个对象,比较这两个对象的实质是不是一样的,即这两个对象里面的内容是不是相同的,通过比较这两个对象的属性值是否相同而决定这两个对象是否相等。
Object类提供了一个equals()方法来比较两个对象的内容是否相同,因此我们可以采用这个方法去比较两个对象是否在逻辑上“相等”。如:c1.equals(c2);这里是调用从Object类继承下来的equals()方法,通过查阅API文档得到Object类里的equals方法的定义如下:
public boolean equals(Object obj)
在Object这个类里面提供的Equals()方法默认的实现是比较当前对象的引用和你要比较的那个引用它们指向的是否是同一个对象,即和“c1==c2”这种写法是一样的,“c1.equals(c2)”与“c1==c2”是完全等价的。因此直接使用继承下来的equals()方法也是无法直接比较两个对象的内容是否相同的,为此,我们必须得重写equals()方法,改变这个方法默认的实现。
public boolean equals(Object obj){
if (obj==null){
return false;
}
else{
/**
- instanceof是对象运算符。
- 对象运算符用来测定一个对象是否属于某个指定类或指定的子类的实例。
- 对象运算符是一个组合单词instanceof。
- 该运算符是一个双目运算符,其左边的表达式是一个对象,右边的表达式是一个类,
- 如果左边的对象是右边的类创建的对象,则运算结果为true,否则为false。
*/
if (obj instanceof Cat){
Cat c = (Cat)obj;
if (c.color==this.color && c.weight==this.weight && c.height==this.height){
return true;
}
}
}
return false;
}
这一次得到的结果就与上次没有重写equals()方法时得到的结果就不一样了:
c1==c2的结果是:false
c1.equals(c2)的结果是:true
“System.out.println(c1 == c2);”打印出来的结果依然是false,因为这里是比较两个对象的引用里面的内容,这两个引用里面的内容当然不相等,而且永远不会相等,所以打印出来的结果肯定是false。
“System.out.println(c1.equals(c2));”打印出来的结果为true,因为我们在Cat类里面重写了equals()方法,改变了这个方法默认的实现,我们把方法的实现改为只要这个两个对象是真的存在,并且都是猫,并且它们的颜色(color),身高(height)和体重(weight)都相同,那么这两只猫在逻辑上就是一模一样的,是完全相同的两只猫,即这两只猫是“相等”的。所以这里打印出来的结果是true。
1.3.如何比较两个字符串对象是否相等?
image在String类里面是这样重写equals()方法的实现的:用当前的这个字符串对象和指定的字符串对象比较,指定的字符串对象不能为空并且这个对象的字符序列和当前这个字符串对象的字符串序列一样,如果这些条件都满足,那么这两个字符串对象就是相等的。
总结:比较两个对象是否相等,我们采用equals()方法,判断两个对象是否相等的条件是由我们重写equals()方法的实现后定义的,这样就可以比较灵活地使用equals()方法在不同的类里面比较位于同一类下的两个对象是否相等了。
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