互联网十学院TII三人行的围炉夜话在大家的厚爱下顺利进行了第一期。
这一期的话题相信大家都不会陌生,就是前两天天刷爆朋友圈的话题——主要看气质。
--艾永亮:大家第一次看到这个话题的时候,是什么感觉
--刘官华:莫名其妙
--梁璐:其实还很好奇
莫名其妙。这代表了包括我们所有人在内的绝大多数微信受众的第一感觉。如果你没有关注微博热点,不知道某些蠢蠢欲动的盲目跟风,某天茶余饭后刷个朋友圈,赫然发现一些司空见惯的自拍上冠上了匪夷所思的主题——主要看气质。动一动手指,惊悉朋友圈几乎被这神秘的五个字攻陷,几乎是一夜之间,气质党们如雨后春笋一般攻克了朋友圈的边边角角。此时你不禁疑问,这是怎样一股神秘的力量,悄声无息地蓄谋了一场集中式的爆发,使得这么多身边人甘愿齐齐用这样的格式、密集地刷屏,参与晒照的狂欢。
除了不明所以,接续反应大概就是好奇了。气质这个词很特殊,它不像“萌”一样老少咸宜适用面广泛,“气质”这个和“优雅”息息相关的形容词多用于形容仙女一样的姑娘,正所谓“斯人若彩虹,遇上方知有”。能被形容有“气质”的人无一不从内到外让人甘愿拜倒,真真是个人人爱戴的褒义词。结果这次它被群众拉下了神坛,大老爷们也能自拍一张大喊着“主要看气质”。这让我们无法不好奇,到底发生了什么?
没有一点点防备,它无缘无故地就火了。
--刘官华:情感绑架/奖惩机制+游戏规则=首轮刷屏
其实这种现象在互联网上屡见不鲜,迅雷不及掩耳就有一个东西就火起来,但如果去追根溯源,却无法找到一个有力的主线说明整个事件过程。两年前微信还没火的时候,在QQ空间、人人网等社交关系的平台上,经常会出现类似的刷屏格式。它的大致模型是:情感绑架+游戏规则。先加上一些情感上的东西,大家都是好朋友,为了兄弟你必须得发,你不发就是不够义气。随后,再要求遵循一个游戏规则,你必须按照这个形式发,必须整齐地“排队”,最后呈现在眼前的就是刷屏的雏形。现如今社交平台更迭,微信成为主流媒介,在这种封闭型的,以强关系、亲密关系为主朋友圈子里边,队形现象更容易发酵传播。“主要看气质”的火也是源于此,先期驱动有一个非常大的因素——和道德绑架类似的奖惩机制。首先传播的是一些微信群,群成员必须用这种“主要看气质”的文字,打在自己的自拍照之上,发到自己的朋友圈。如果不发,必须在群里发红包。在这种奖惩机制下,第一批参与者就发了朋友圈。
--梁璐:引爆点/时尚跟随+商业推手/营销大号助推=全民式刷屏
如何将首轮刷屏引爆成更多人参与的狂欢,这个转折点也很有意思。一开始大家被绑架、被动地玩。但当你的朋友圈,慢慢演变成大量的人都在转发,它就变成一种潮流、一种时尚,如果你要不玩你就OUT了。越来越多的人为了能紧跟潮流,哪怕毫无兴趣也会逐渐加入,于是从一开始的拒绝、抗拒慢慢到突破一个点,变成主动参与,再主动传播,于是真正大规模的刷屏就来了。
除了“时尚跟随”,还有一个不容忽视的因素——各方助推。任何一次互联网炒作事件都不是自然发生的,它背后有强大的团队、强大的资金、指定的推手来推动这件事,看似巧合的偶然事件其实是一个精心筹划的宣传事件。“主要看气质”这件事,最开始就是王心凌的公关团队为她的新专辑造势,粉丝团积极参与,慢慢演变成一个时尚事件,配合微信关系链,快速形成了一个病毒传播。可惜最后主题尺度没控制住,变成了全民晒气质,“王心凌”这个元素被弱化了,事件商业价值随之下降。除了开始的明星团队主推,营销大号的助推也为整个事件演变“火上浇油”。赫赫有名的杜蕾斯,在微博上拥有百万粉丝,几乎每一个内容更新都会掀起讨论热潮。以其为代表的大V用户,捕捉热点的敏锐性非常高——“杜蕾斯们永远不会放弃任意一个优衣库”——它们认为会火的潮流话题一定会跟,就像当年的凡客体,全民套用那个形式编段子。最后不只凡客火了,其他跟着凡客一起编段子的也火了。“有趣的热点+巧妙的产品宣传”这样一条内容推送到千家万户,提高自己存在感的同时,又顺手为热点本身填了一把柴。
--艾永亮:主要看气质,不能只看气质
单从传播的角度来看这件事情。如果想用类似的方法来做一个事件营销或产品推广,可以总结出三个节点。首先,传播本身的内容一定是要轻度的,人畜无害的,不要有太强的政治、道德上的观点,这些就会非常严重地影响传播范围。所以内容选择一定要是轻度的,一张美食或美景照片,适合普罗大众的时尚潜质,内容最好能打动用户心理,满足某个激发点,让受众有所触动达到共鸣,甘愿去传播。其次,内容启动之前,一定要有大规模的推手来助力,让它能够快速地散发出去,形成一个传播的基点,再加之一些商业上的助推——各大IP借势营销。众人拾柴火焰高,集他山之玉再一次加速传播。最后还有一个冲量的节点,可能是某个引爆性的事件,目的是能形成用户之间这种自发性传播,让其形成失控,在朋友之间的关系链一层一层往下传递下去,从而达到整个事件的推广目的。
总结而言,“主要看气质”看的自然不能只是气质,从这个事件背后,我们看到的是以其为代表的互联网炒作事件的前因后果,并且吸取它们如何玩成功的普适经验。
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