Event-loop 事件循环
首先来看一段代码
function fn(){
console.log('1')
setTimeout(() => {
console.log('2')
}, 1000)
var aa = 0
for (let i = 0; i < 9999999999; i++) {
aa = i
}
if (aa = 9999999998) {
console.log('3')
}
}
fn()
运行结果是先输出1,然后大概好几秒(大于一秒)
以后依次输出3,2。
setTimeout(() => {
console.log('2')
}, 1000)
可是上边这里明明写了定时器一秒后
输出字符串2啊,为什么过了好久才输出呢?这里就会引发思考,js到底是怎么执行的
什么是JS事件循环
先来一张经典图
[图片上传失败...(image-7d54c3-1544949316728)]
我们都知道JS是单线程的,所以在它的stack(执行栈)里面任务是排队执行的,这里我们在回头看开始的代码
function fn(){
console.log('1')
setTimeout(() => {
console.log('2')
}, 1000)
var aa = 0
for (let i = 0; i < 9999999999; i++) {
aa = i
}
if (aa = 9999999998) {
console.log('3')
}
}
fn()
当调用fn()的时候,就会把fn这个函数放到stack中去。执行步骤分以下几步
第一步:执行console.log('1')
第二步:执行到setTimeout 的时候,因为我们都知道setTimeout是异步操作,这里不可能说我js停下来等你1秒,这样页面就卡死在那里了。
这里在回过头来看上面那Event-loop图
[图片上传失败...(image-b6bb7a-1544949316728)]
event-loop2.png
![event-loop.jpg](https://img.haomeiwen.com/i13111561/2c5d6e09cb258e71.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
注:js是单线程,但js是运行在浏览器中的,浏览器是多线程的,这一点要搞清楚
当我们运行到setTimeout这里时,为了不阻塞页面,浏览器会在开一个线程来处理异步的操作,也就是上图红框框部分。然后js会略过setTimeout,继续执行下面for循环的代码。
当一秒钟之后setTimeout执行完毕,就会将结果放如到callback queue(回调队列中等待调用),等待stack中的任务执行完毕后来调用它,所以一开始fn()函数的执行结果是1,3,2,、不是1,2,3.就是因为异步的操作被放在了callback queue中,等待stack中的执行完才会去找它。
现在我们搞明白了为什么结果是1,3,2 而不是1,2,3,之后还有一个问题就是为什么setTimeout明明写的是1秒之后在控制台打印出'2'来,为什么实际体验中要好几秒之后呢。原因就在以下这部分代码中
for (let i = 0; i < 9999999999; i++) {
aa = i
}
if (aa = 9999999998) {
console.log('3')
}
原因就是这部分for循环的代码执行过程超过了1秒。而这个for循环是放在stack里面的。它执行不完就不会去callback queue里面找东西,所以我们看到的最终结果就是
先打印'1'出来
然后等几秒后(这个随电脑配置不同,时间长短不一样),在打印出'2'
最后才会打印出'3'
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