Event Loop 事件循环

作者: coolheadedY | 来源:发表于2017-08-16 17:15 被阅读162次

    名词解释

    "event-loop": 事件循环
    "non-blocking": 非堵塞
    "callback": 回调函数
    "asynchronous": 异步
    "single-threaded": 单线程
    "concurrency": 并发
    "web-api": DOM, ajax, setTimeout...

    JS在浏览器中的环境

    先看一张图

    图片出自

    V8引擎内的JS

    根据上图,首先可以得到的JS在V8引擎中有一个堆(heap)和栈(stack)的概念
    堆(heap): 对象被分配的区域
    栈(stack): 函数调用形成的栈帧

    问题1: 执行JS时候发生了什么

    代码1

    var a, b
    function foo () {
      return a +=1
    }
    function bar () {
      return b += 2
    }
    function baz () {
      bar ()
      foo ()
      console.log( a + b )
    }
    baz()
    

    解释1

    栈内:
    1执行baz() 进入栈
    2执行bar() 进入栈 - bar() return 退出栈
    3执行foo() 进入栈 - foo() return 退出栈
    4执行console.log 进入栈 无return并退出栈
    5baz() 执行完毕退出栈

    JS操作WebApi

    根据图中WebApi所在的位置我们发现它并没有在V8引擎内,而是由stack内执行后再V8资源外层出现然后进入回调队列,并进行了一次event loop的事件

    问题2: JS操作WebApi发生了什么?WebApi的执行不在V8内那在哪里?

    代码2

    console.log('hi')
    setTimeout(function () {
      console.log('ha')
    }, 5000)
    console.log('heng')
    

    解释2

    栈内:
    1执行console.log('hi') 进入栈 - 退出栈
    2执行setTimout 进入栈 - 把回调函数cb放入浏览器资源内(相对V8) - 退出栈
    3执行console.log('heng')进入栈 - 退出栈
    4当前栈清空当前事件循环(event loop)结束

    栈外:
    5通过while(queue.length)不停的检查队列(queue)是否为空
    6存放在浏览器资源内的setTimeout回调cb在5秒完成后进入队列(queue)
    7事件循环while(queue.length)检查到队列(queue)有回调cb
    8在当前循环内把cb推入栈内

    栈内:
    9执行cb,console.log('ha')进入栈 - 退出栈
    10清空栈

    问题3: 如果setTimeout(cb, 0) 会是什么情况?

    代码3

    console.log('hi')
    setTimeout(function () {
      console.log('ha')
    }, 0)
    console.log('heng')
    

    解释3

    同解释2,但是再第6步: 存放在浏览器资源内的setTimeout回调cb在5秒完成后进入队列(queue)
    应该变为cb直接进入队列(queue)

    问题4: ajax是什么情况?

    代码4

    console.log('hi')
    $.get(url, function (data) {
      console.log(data)
    })
    console.log('heng')
    

    解释4

    同解释2,但是再第6步: 存放在浏览器资源内的setTimeout回调cb在5秒完成后进入队列(queue)
    应该变为ajax取得数据后cb进入队列()
    所以这也解释了为什么使用setTimeout来模拟ajax

    问题5: WebApi中Event事件是什么情况?

    代码5

    console.log('start')
    $el.on('click', function fn() {
        console.log('clicked')
    })
    setTimeout(function cb() {
        console.log('timeout')
    }, 5000)
    console.log('done')
    

    解释5

    栈内:
    1执行console.log('start')进入栈 - 退出栈
    2执行$el.on('click')进入栈 - 整个click事件包括回调函数fn放入浏览器资源内 - 退出栈
    3执行setTImeout 进入栈 - 把回调函数cb放入浏览器资源内 - 退出栈
    4执行console.log('done')进入栈 - 退出栈

    栈外:
    5通过while(queue.length)不停的检查队列(queue)是否为空
    6存放在浏览器资源内的setTimeout回调cb在5秒完成后进入队列(queue)
    7事件循环while(queue.length)检查到队列(queue)有回调cb
    8在当前循环内把cb推入栈内

    栈内:
    9执行cb,console.log('ha')进入栈 - 退出栈
    10清空栈

    浏览器中:
    11用户点击$el触发'click' 事件,回调函数fn进入队列中
    12事件循环while(queue.length)检查到队列(queue)有回调fn
    13在当前循环内把fn推入栈内执行并清空

    问题6 - 列表滚动优化与Debounce去抖函数

    从问题5中可以知道,当我们连续不停的点击$el触发click时,队列(queue)内将会排满回调函数,这就是页面造成卡顿的原因。
    造成这种情况出现最多的就是列表滚动scroll事件, 窗口resize事件。
    常用的优化方法就是使用debounce去抖函数, 先看一下他的实现方法:

    function debounce(fn, delay) {
        var timer
        return function() {
            var context = this
            var args = arguments
            clearTimeout(timer)
            timer = setTimeout(function() {
                fn.apply(context, args)
            }, delay)
        }
    }
    

    分析debounce
    debounce函数里有一个重点,就是clearTimeout(timer)
    现在模拟一个绑定事件

    document.addEventListener('scroll', debounce(
    function() {
        console.log('scroll')
    }, 1000), false);
    

    当scroll事件在栈内执行回调函数被注册到浏览器资源后,当我们触发scroll事件时,我们都会把debounce(function(){console.log('scroll')}, 1000)排到队列(queue)里,在通过事件循环放入栈内执行。

    如果1秒内只触发1次,那么debounce函数的回调就会因为内部的setTimeout放入浏览器资源等到1秒到后排如队列内在推入栈内执行。�

    但1秒内我们不停的触发scroll事件呢,那么debounce函数内部的clearTimeout(timer)将起到关键作用: 把前一次触发scroll事件放入浏览器资源的setTimeout回调给清空掉并放入新的setTimeout回调直到最后一次触发scroll,把浏览器资源内的setTimeout回调都清空只留下最后一个,等待1秒后回调排入队列(queue)等待推入栈内执行。

    此方法相比问题5中的情况大大减少了浏览器资源的占用,使得在固定时间内队列(queue)内都只有一个回调在等待而不是一大堆。

    异步执行

    代码1
    [1,2,3,4].forEach(function (i) {
        console.log(i)
    })
    代码2
    [1,2,3,4].forEach(function (i) {
        setTimeout(function (i) {
            console.log(i)
        }, 0, i)
    })
    

    分析
    代码1中打印1,2,3,4 很明显它们都是直接在栈内执行console.log()输出的
    代码2页打印相同的结果,但是不同的是每次console.log的执行都是通过setTImeout放入队列(queue)内再推入栈内执行的,这就通过浏览器资源和V8资源的区别实现了一段异步执行的代码
    我们可以第二段代码改写成这样, 制作一个异步执行的forEach

    function asyncForEach(arr, cb) {
        arr.forEach(function (i) {
            setTimeout(cb, 0, i)
        })
    }
    asyncForEach([1,2,3,4], function(i) {
        console.log(i)
    })
    

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