属于每次面试都会被问到,懂但是不知道咋说那种(好吧,主要是我菜我不会),所以今天专门整理一下
我学一个新东西一般都是“3W1H”
What是什么
Vue 实现了一套内容分发的 API,将<slot>元素作为承载分发内容的出口。说白了slot就是个槽口就是个坑(此坑非彼坑),你在使用组件时可以拿内容去填坑,子组件在自己的模板中去渲染父组件传递过来的内容。
Why 为什么用
丰富组件内容和布局的灵活性,增强组件的扩展性和实用性,让用户可以去更好地复用组件和对其做定制化处理
Where在哪用
其实知道了为什么用就大致知道了在哪用,这个没有硬性要求。例如如果父组件在使用到一个复用组件的时候,在不同的地方有少量的更改,这种情况没有必要去重写,此时我们就可以使用插槽。当然还需根据自己项目实际情况来,不做过多赘述
How怎么用
插槽分为三种:默认插槽、具名插槽以及作用域插槽
常规使用组件
//APP.vue
<my-slot></my-slot>
MySlot内容
<p>this is start</p>
<p>this is end</p>
效果如下
effect1.png
- 默认插槽:
父组件在子组件<slot> </slot>处插入内容
<my-slot :name="name">
<p>该我表演了</p>
</my-slot>
子组件:
<p>this is start</p>
<slot></slot>
<p>this is end</p>
效果如下:
effect2.png
检查代码元素,发现以上代码就相当于
element.png
有的小伙伴可能会问那它有没有默认值呢,我们之前学过的很多东西都有默认值,例如函数参数,props,provide/inject等等,答案是有的,我们直接在槽口里面写入默认模版/代码即可,如
//父组件
<my-slot></my-slot>
//子组件
<p>this is start</p>
<slot><span> 如果你看到我,那我就是默认值,没有人和我玩</span></slot>
<p>this is end</p>
效果
effect3.png
以上代码就相当于 dmslot3.png
如果我们派发不止一个元素那将显示哪个呢?第一个?最后一个?还是所有
光说没用,咱得试试
//父组件
<my-slot :name="name">
<p>该我表演了</p>
<span>瞅瞅</span>
<button>click Me! click Me!</button>
</my-slot>
效果:
effect4.png
如果我们有多个槽口呢?都显示吗?
//子组件
<p>this is start</p>
<slot><span> 如果你看到我,那我就是默认值,没有人和我玩</span></slot>
<slot><span> 如果你看到我,那我就是默认值,没有人和我玩</span></slot>
<slot><span> 如果你看到我,那我就是默认值,没有人和我玩</span></slot>
<p>this is end</p>
效果:
effect5.png
那可不,都显示了呢
还有没有问题,没有问题我提了啊。如果我要指定某元素派发到某槽口呢?例如刚刚你是发传单,见人就发,现在我只让你发给穿黄衣服的人。也就是我们现在要在父组件中,精确的在想要的位置,插入对应的内容呢,这就引出了具名插槽
- 具名插槽
怎么样能让原有插槽成为具名插槽呢,倒也简单,给插槽命一个名即可,即添加name属性。
//子组件
<p>this is start</p>
<slot name="title"
><span> 如果你看到我,那我就是默认值,没有人和我玩</span></slot
>
<slot name="con"
><span> 如果你看到我,那我就是默认值,没有人和我玩</span></slot
>
<slot name="btn"
><span> 如果你看到我,那我就是默认值,没有人和我玩</span></slot
>
<p>this is end</p>
父组件通过v-slot : name 的方式添加内容:
<my-slot>
<template v-slot:title>
<p>该我表演了</p>
</template>
<template v-slot:con>
<span>瞅瞅</span>
</template>
<template v-slot:btn> <button>click Me! click Me!</button> </template>
</my-slot>
注:为了方便,书写 v-slot:xx 的形式时,可以简写为 #xx。自己可以试试,我就不演示了
另外说一点插槽名也是有默认值的,默认值很默认,那就是default。。。例如
//子组件
<p>this is start</p>
<slot name="title"
><span> 如果你看到我,那我就是默认值,没有人和我玩</span></slot
>
<slot name="con"
><span> 如果你看到我,那我就是默认值,没有人和我玩</span></slot
>
<slot><span> 如果你看到我,那我就是默认值,没有人和我玩</span></slot>
<slot name="btn"
><span> 如果你看到我,那我就是默认值,没有人和我玩</span></slot
>
<p>this is end</p>
父组件:
1.png
- 作用域插槽
插槽和模版都有编译作用域,父级模板里的所有内容都是在父级作用域中编译的;子模板里的所有内容都是在子作用域中编译的。父组件不能直接使用子组件内的数据,那怎么才能访问子组件作用域,使用子组件的数据呢?我们把需要传递的内容绑到 <slot> 上,然后在父组件中用v-slot设置一个值来接收我们传递过来的数据:
//父组件
<my-slot>
<template #testdata="slotfirstProps">
{{ slotfirstProps.value1 }}
</template>
<template #default="slotsecondProps">
{{ slotsecondProps.value2 }}
</template>
</my-slot>
//子组件
<div>
<p>this is start</p>
//d1、d2都是我定义在data中的数据
<slot name="testdata" :value1="d1"> 这就是默认值1</slot>
<slot :value2="d2"> 这就是默认值2 </slot>
<p>this is end</p>
</div>
效果如下:
effect.png
铛铛铛~完结撒花,如有不对欢迎指正。觉得有帮助的话记得点个赞哦
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