runLoop

作者: 严木木 | 来源:发表于2016-03-23 10:48 被阅读59次

    Runloop

    保持程序的持续运行

    处理APP中的各种事件(比如触摸事件,定时器事件,selector事件)

    节省CPU资源,提高程序性能:该做事做事,该休息时休息 (比如没有进行操作时runLoop就会睡觉,当进行操作时runLoop就会运行,很节省CPU资源)

    UIApplicationMain函数内部就启动了一个RunLoop

    所以UIApplicationMain函数一直没有返回,保持了程序的持续运行

    这个默认启动的RunLoop是跟主线程相关联的,主线程的是默认开启的,子线程是没有开启的

    RunLoop对象在ios中有2套API来访问和使用

    Foundation框架 OC的 NSRunLoop :效率低,封装的比较少,提供的API较少

    CoreFoundation框架基于C的CFRunLoopRef

    每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象

    主线程runLoop已自动创建好了,子线程的需要主动创建

    runLoop在第一次获取时创建,在线程结束时自动销毁

    获得RunLoop对象

    Foundation

    【NSRunLoop  currentRunLoop】;//获得当前线程runLoop

    【NSRunLoop mainRunLoop】;//获得主线程

    CoreFoundation

    CFRunLoopGetCurrent();//获得当前线程runLoop

    CFRunLoopGetMain();//获得主线程

    CFRunLoopModeRef;

    // 代表runLoop的运行模式, 可以有多个mode,每个mode又包含若干个source/timer/observer ,如果为空不能跑起来  重要组成部分,每次runLoop启东时,只能指定一个mode,这个mode被称作currentModel

    如果需要切换mode,只能退出Loop,再重新指定一个mode进入,这样做只是为了分隔开不同组的source/timer/observer ,让其互不影响

    **************

    kCFRunLoopDefaultMode 默认mode ,通常主线程是在这个mode下运行

    (当有定时任务时在上面的mode进行,当有滑动时切换到下面的mode进行)

    UITrackingRunLoopMode 界面跟踪mode,用于ScrollView追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他Mode运行

    UIInitializationRunLoopMode 在刚启动时App时进入的第一个mode,启动完成后就不再使用

    GSEventReceiveRunLoopMode 接收系统时间的内部mode,通常用不到

    KCFRunLoopCommonModes  这是一个占位mode,不是一个真正的mode  (当设置成他,会根据情况判断)

    CFRunLoopSourceRef;//处理的事情,某个按钮要执行的函数 ,用source泛指

    Source0:非基于Port的    不是系统提供的自己写的

    Source1:基于Port的  系统提供的

    CFRunLoopTimerRef;//定时器  适时地去做事

    CFRunLoopObserverRef;//监听  啥时候让runLoop执行

    是观察者,能够监听runLoop的状态改变,可以监听的时间点有以下几个

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