这大半年的迷上了一款大学时代玩的经典老游戏——《文明》。记得最早玩文明的时候是在大二,那时候觉得这中类型的策略游戏真的非常好玩。经常一玩就是好长时间。现在工作上并不是那么忙,关键是没有人监管自己的工作,加上业绩的压力也不是那么大,也就有点倦怠了。在steam上花了点小钱买了最新版的《文明6》和相应的补丁包,然后已发不可收拾。因为这个游戏不是网络游戏,想要在不同的电脑上玩同一局还是有点困难,但总也难不住我们这些互联网的原住民。话说,大学时代的《暗黑破坏神》都能被我们完成网络游戏,更何况现在这种存档可以随便读取的游戏。打开游戏界面一看,已经在这个游戏上花了200多个小时,按照一天8个小时的上班时间计算,我在这个游戏上竟然消耗了近一个月的工作量,简直是罪过啊。
附上Steam中的游戏界面,222.6小时啊仔细思考一下,一个月的时间,我真的能够做很多的事情。至少在一些有名的平台上,我都可以创作出很多浏览量高的文章了。更何况在知乎上我已经积攒了很多的粉丝。所以,算是在2021年立一个目标吧,要在自我形象的提升上做更好的付出,至少要在我所在的行业变成一个真正意义上的专家。让更多的人通过网络平台能够知道我的存在,同时为自己今年的业绩做更好的铺垫。
仔细想想这个游戏能够吸引人的地方,其实也都是曾经我们在产品中经常使用的方法。写出来个各位分享一下吧。
勋章奖励系统
这是很多的游戏都会有的功能,《文明6》设计了很好的勋章奖励系统,依据你购买的游戏补丁包类型。勋章系统都会有变化,目前我购买的游戏有294个勋章,我获得了其中的55个。其实本来没有把获得勋章作为玩这款游戏的目标,但后面来万依据新游戏的目标好像就是要获得一个勋章。至少,只要你使用不同的文明获得了胜利都会有一个勋章,但依据游戏的时间真的好长。我相信,如果再次被隔离,靠着这个游戏我可以一个人过上半年。不过结果可能是自己长胖一大圈。
结果的不可预期性
人对于未知永远都是有好奇心的,就如同赌博老虎机一样,每次拉下手柄的时候我们都不知道会得到怎样的结果,但对惊喜的期望总是会驱使着人们去拉动手柄看下一次会怎样。文明也是这种类型的一种游戏,每个回合都会得到不一样的结果,但每次结果都会有所不同,你总会期待中间的运算过程早点过去,然后尽快让自能够控制的国家和单元进行下一步的动作。每次游戏结束起来都很难,很多的时候总是在想,最后一个回合,然后保存睡觉。但这种想法就如同大家刷抖音一样,总是刷着刷着就天亮了。
游戏中还有很多吸引人的点,毕竟在游戏中你充当的是一个上帝的角色,所有的程序都会听你的。但游戏最后又变成了什么?最终不过是留给了你一堆看似有价值,但却一点用处都没有的数据而已。删除了,对这个世界简直一点影响都没有。还是剩下来时间去做一些对世界有用的事情吧。虽然可能会少了很多乐趣,但世界回报你的方式也更直接。
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