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Qt编程中实现数据驱动界面更新

Qt编程中实现数据驱动界面更新

作者: Qt工坊 | 来源:发表于2018-11-21 10:09 被阅读0次

    在Qt编程中,用户界面往往会显示各种各样的数据,当这些数据多了之后,往往不易管理。本文分享一种通过数据驱动界面更新的方法,统一界面数据的设置入口,利用键值对存储数据,同时达到数据和界面相分离的目的。

    基本思想

    1. 数据与界面相分离,采用键值对的方式存储用户界面需要显示的数据;
    2. 当数据发生改变时,发送信号通知界面更新;
    3. 当用户操作界面时,返过去更新数据存储。

    界面类MyWidget

    mywidget.h

    #ifndef MYWIDGET_H
    #define MYWIDGET_H
    #include <QWidget>
    namespace Ui {
    class MyWidget;
    }
    class MyWidget : public QWidget
    {
        Q_OBJECT
    public:
        explicit MyWidget(QWidget *parent = 0);
        ~MyWidget();
        //数据设置方法,通过键值对(字典)的方式设置数据。
        //由updateUi参数决定数据设置之后是否通知界面更新
        void setData(const QString &key, QVariant &data,bool updateUi = true);
    signals:
        //数据发生改变之后发送此信号
        void onDataChanged(const QString& key,QVariant& data);
    private slots:
        //根据键值对将数据更新到界面控件中
        void updateUi(const QString& key,QVariant& data);
        //用户操作界面控件之后,反向更新数据
        void on_lineEditKey1_textChanged(const QString &arg1);
        void on_lineEditKey2_textChanged(const QString &arg1);
        void on_lineEditKey3_textChanged(const QString &arg1);
    private:
        Ui::MyWidget *ui;
        QVariantHash m_data;//数据存储成员变量
    };
    #endif // MYWIDGET_H
    

    mywidget.cpp

    #include "mywidget.h"
    #include "ui_mywidget.h"
    #include <QDebug>
    MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) :
        QWidget(parent),
        ui(new Ui::MyWidget)
    {
        ui->setupUi(this);
        connect(this,SIGNAL(onDataChanged(QString,QVariant&)),this,SLOT(updateUi(QString,QVariant&)));
    }
    
    MyWidget::~MyWidget()
    {
        delete ui;
    }
    
    void MyWidget::setData(const QString &key, QVariant &data, bool updateUi)
    {
        if(m_data.value(key)==data)
            return;
        m_data.insert(key,data);
        if(updateUi)
            emit onDataChanged(key,data);
    }
    
    void MyWidget::updateUi(const QString &key, QVariant &data)
    {
        if(key == "key1")
        {
            ui->lineEditKey1->setText(data.toString());
        }
        else if(key == "key2")
        {
            ui->lineEditKey2->setText(data.toString());
        }
        else if(key == "key3")
        {
            ui->lineEditKey3->setText(data.toString());
        }
        else
        {
            qDebug()<<__LINE__<<__FUNCTION__<<"Data key not find.";
        }
    }
    
    void MyWidget::on_lineEditKey1_textChanged(const QString &arg1)
    {
        setData("key1",QVariant::fromValue(arg1),false);
        qDebug()<<__LINE__<<__FUNCTION__<<"Data key1 is updated.";
    }
    
    void MyWidget::on_lineEditKey2_textChanged(const QString &arg1)
    {
        setData("key2",QVariant::fromValue(arg1),false);
        qDebug()<<__LINE__<<__FUNCTION__<<"Data key2 is updated.";
    }
    
    void MyWidget::on_lineEditKey3_textChanged(const QString &arg1)
    {
        setData("key3",QVariant::fromValue(arg1),false);
        qDebug()<<__LINE__<<__FUNCTION__<<"Data key3 is updated.";
    }
    

    mainwindow.cpp

    #include "mainwindow.h"
    #include "ui_mainwindow.h"
    #include "mywidget.h"
    MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
        QMainWindow(parent),
        ui(new Ui::MainWindow)
    {
        ui->setupUi(this);
        m_myWidget = new MyWidget(this);
        ui->gridLayout->addWidget(m_myWidget);
    }
    MainWindow::~MainWindow()
    {
        delete ui;
    }
    //通过调用MyWidget界面类的setData()函数,将数据设置到MyWidget类成员中,
    //并通知界面更新
    void MainWindow::on_pushButtonSetData_clicked()
    {
        m_myWidget->setData(ui->comboBoxDataKey->currentText(),
                            QVariant::fromValue(ui->lineEditSetData->text()));
    }
    

    原理描述

    用户通过在MainWindow界面中的操作将数据设置到MyWidget中,仅仅调用了MyWidget类的setData()方法,数据在保存的同时,自动发送onDataChanged信号,调用MyWidget类的updateUi槽函数进行界面显示更新。

    扩展优化

    本例中可进一步抽象出MyWidget类的基类,MyWidget继承于该基类,并将setData()和updateUi()定义为基类中的虚函数。今后每增加一个界面类,只需重写这两个虚函数就可以完成数据存储和界面更新。

    运行效果

    运行效果.png

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    提取码:0a5o

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