早晨出门时,从楼梯上滑下来,摔了一跤。在膝盖的隐隐作痛下我问自己:是忍痛去上班呢还是请假回家呢?待在原地迟疑了两三分钟后,我又试着走了几步,然后便加入到浩浩汤汤的人潮中去了。
不出意料,我迟到了。在洗手间看见膝盖的伤口,不禁胡思乱想:如果真有平行世界,那么另一个我会不会没有被摔;即使被摔,如果选择回家休息,会不会身体会稍微舒服一些?可大脑中另一个声音在说:幸亏不太严重,还好,来上班了!
清洁卫生的阿姨看见了,问我严重吗?我说没事。可能是故作坚强,但因为内心清楚的知道无论当时我的选择是什么,我的选择只能有一个,既然选择了来上班,就好好做事情,毕竟鱼与熊掌怎可兼得啊。
随即想起刚看过Netflix出品的黑镜新年特辑《潘达斯奈基》,讲了一个19岁的游戏设计师根据一本名叫潘达斯奈基的书籍开发一款电子游戏的事情,在整个开发过程中他屡屡遭受选择,屡屡受挫,最后心灵逐渐崩溃。
这部剧比较独特的关键词为“交互电影”,创作方在剧情中提供了部分选择,观众在观看剧情时可以与该剧发生互动,随心选择想要的下一步,从而决定剧情的结局。据说完整看完该剧所有的选择和所有的结局总共需要312分钟。
没有Netflix账户的我,只能选择无交互的90分钟版本观看,但这已足够。看着剧中的游戏设计师不停在做选择,也让我想起《罗拉快跑》和《楚门的世界》,脑海中不禁冒出四连问:是谁在操纵着游戏开发师?是谁在操作着观众帮他做选择,是谁在操纵着我选择看这部剧?是谁在操纵着我生活中的诸多选择?
几点起床,吃早餐还是不吃,在寒冬里出行还是在家,过年回家还是一人流浪....无数的选择充斥着每一天的生活,有的选择不会对我产生大的影响,有些选择会对生活给予翻天覆地的改变。但无论如何我只能选择其一,只能紧握手中唯一的一张票,想想这也不错,因为只有我是自己生活的创造者。
以前很多时候,我会后悔自己的选择,想想如果那时我不这样,而是那样,肯定会更好,但随着成长,生活教会我的是:无悔于选择,因为最好的选择就是当下所作出的选择。
也许很多人期待所有的结局,但细想人生的结局不也就那么几种吗,人人想要一个happyending,而我又为我的happy ending做了哪些选择和努力,你呢?

网友评论