1.客户端安全性处理方式
- 网络数据传输(敏感数据(账号、密码、消费数据、银行卡),不能明文发送)
- 本地文件存储(游戏的存档)
- 源代码
- 手动混淆
- 工具混淆
- 协议的问题(自定义协议,游戏代练)
2.sip是什么
- SIP(Session Inltlation Protocol),会话发起协议
- SIP是建立VOIP连接的IETF标准,IETF是全球互联网最具去哪为的技术标准化组织
- 所谓VOIP,就是网络电话,直接用互联网打电话,不用耗手机话费
3.有些图片加载的比较慢怎么处理?你是怎么优化程序的性能的?
- 图片下载放在异步线程
- 图片下载过程可使用站位图片
- 图片较大,可以优先考虑多线程断点下载
4.你实现过一个框架或者库以供别人使用么?如果过有,请谈一谈构建框架或者库时候的经验:如果没有,请猜想和设计框架的public的API,并指出大概需要图和做、需要注意一些什么方面,来使别人容易的使用你的框架
- 提供给外界的接口功能是否使用、够用
- 别人使用我的框架时,能不能根据类名、方法名就猜出接口的具体作用
- 别人调用接口时,提供的参数是否够用、调用起来是否简单
- 别人使用我的框架时,要不要再导入其他的框架
5.APP需要加载超大量的数据,给服务器放松请求,但是服务器卡住了如何解决?
- 设置请求超时
- 给用户提示请求超时
- 根据用户操作再次请求数据
6.利用NSNotificationCenter实行跨多控制器传输数据和消息中用同步还是异步?
7.如何编写XML
8.地图导航不能用了怎么办?
- 提示用户打开导航
9.SDWebimage具体如何实现
- 利用NSOperationQueue和NSOperation下载图片,还使用GCD的一些函数(解码GIF图片)
- 利用URL作为key,NSOperation作为value
- 利用URL作为key,UIimage作为value
10.AFN与ASI有什么区别?
- AFN基于NSURL,ASI基于底层CFNetwork框架,因此ASI的性能优于AFN
- AFN采取block的方式处理请求,ASI最初采取delegate的方式处理请求,后面也增加了block的方式
- AFN只封装了一些常用功能,满足进本需求,直接忽略了很多扩展功能,比如没有封装同步请求;ASI提供的功能较多,预留了各种借口和工具供开发者自行扩展
- AFN直接解析服务器返回的JSON、XML等数据,而ASI比较原始,返回的是NSData二进制数据
11.你在实际开发中,有哪些手机架构与性能调试的经验
- UI层
- 业务层 - 处理业务逻辑
- 工具层 - 处理业务的手段、网络、存储
- 刚接收公司旧项目时,模块特别多,而且几乎所有的代码都写在控制器里面,比如UI控件代码、网络请求代码、数据存储代码
- 接下来采取MVC模式进行封装、重构
- 自定义UI控件封装内部业务逻辑
- 封装网络请求工具类
封装数据存储工具类
12.Runloop定时源和输入源
1>你创建的程序不需要显示创建Runloop;每个线程,包括程序的主线程(main thread)都有与之对用的runloop对象,主线程会自行创建并运行runloop
2>runloop处理的输入时间有两种不同的来源:输入源(Input source )和定时源(Timer source)
- Input source:处理异步消息,来自其他线程
- Timer source:处理同步消息,自己的,界面刷新等等
3>输入源传递异步消息,通常来自于其他线程或者城西。定时源则传递同步消息,在特定时间或者一定时间间隔发生
13.你们项目中都用了哪些框架,及各种开发工具,具体是哪个版本,这个版本的特性有哪些?
- AFN、SDWebImage、MBProgress
14.自己怎么实现原子锁
- atomic
- 每次调用set方法就加锁
- 性能不行
- iOS中一半用notomic
- Mac上需要
15.运行时内部的实现
16.及时通讯的大数据处理
- 用put请求上传到文件服务器,然后发带有url的自定义格式的 给对方,对方接收到之后下载
17JSON解析实现
- SBJSon
- JSONKit
- NSJson
18.如果在网络数据处理过程中,发现一处比较卡,一般怎么解决?
- 检查网络请求操作是否被放在主线程
- 看看异步请求的数量是否太多了(子线程数量)
- 数据量是否太大?如果太大,先清除一些不惜要的对象(看不见的数据、图片)
- 手机CPU使用率的和内存的问题
19.怎么介绍一个项目
- 项目的价值(加些‘老板’关键字)
- 项目的模块
- 我做的是哪一个模块
20.怎么解决SQLite数据库锁定的情况
- 设置数据库锁定的处理函数
int sqlite3_busy_handler(<#sqlite3 *#>, <#int (*)(void *, int)#>, <#void *#>)
- 设置锁定时的等待时间
int sqlite3_busy_timeout(<#sqlite3 *#>, <#int ms#>)
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