如今Android开发不像前几年那么热门 ,从大的行业环境来看,各大小公司裁员的确是事实
,资本市场对互联网行业的热度降低也是事实。但Android高级人才依然紧缺
,只要自身技术水平过硬,Android死不掉而你自己也不会被裁, 与其花这份心思去担心Android市场,不如更多的去关注下自身的进步和成长。
而Framework、性能优化、音视频开发
正是当下最火热的Android爆点。
Android Framework到底怎么学?性能优化又该如何学?音视频开发真的有前景吗? 很多Android开发对于这些问题都非常迫切的想弄清楚!只能告诉大家,当下Android高级开发最火热的技术就是这些
,想要不被淘汰,想要拿到更高薪,这些是必不可能不学的!关于如何学习Android Framework、性能优化、音视频开发知识
,这里给仍在迷茫的开发们可以参考这些开发学习文档,希望对大家技术上有提升!
以下文档:
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<Framework部分>
Handler
- 宏观理论分析与Message源码分析
- MessageQueue的源码分析
- Looper的源码分析
- handler的源码分析
- ……
Binder
- 学习Binder前必须要了解的知识点
- ServiceManager中的Binder机制
- 系统服务的注册过程
- ServiceManager的启动过程
- 系统服务的获取过程
- Java Binder的初始化
- Java Binder中系统服务的注册过程
- ……
Zygote
- Android系统的启动过程及Zygote的启动过程
- 应用进程的启动过程
- ……
AMS
- Activity生命周期管理
- onActivityResult执行过程
- AMS中Activity栈管理详解
- ……
PMS
- PMS的启动过程和执行流程
- APK的安装和卸载源码分析
- PMS中intent-filter的匹配架构
- ……
WMS
- WMS的诞生
- WMS的重要成员和Window的添加过程
- Window的删除过程
- ……
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<性能优化部分>
一、UI优化(节选部分知识点
)
UI优化似乎是 Android 性能优化中最简单的部分,但是也是细节满满,不注意细节也很容易翻车!
- UI层级规范以及对U加载的影响
- UI卡顿原因分析以及修复
- Ul绘制、布局、测量原因以及处理方案
- 实战:从原理到实战,多维度解决Ul造成的性能问题
二、APP启动优化(节选部分知识点
)
想要提升 App 的启动速度,那就必须要学启动优化知识点!
- 系统的启动原理
- 为什么腾讯系APP的启动都用框架来处理?
- 如何利用数据结构与算法做框架设计?
- 项目开发中任务管理系统如何设计?
- JUC闭锁与AQS技术在启动架构设计中的应用
- App启动框架对启动优化的意义
- 最大化利用CPU资源为项目服务
三、崩溃优化(节选部分知识点
)
崩溃是app当中经常会发生的时候,非常影响用户体验,所以这一模块的学习也是至关重要的。
- 项目奔溃异常捕获
- 优雅的异常处理方案
- 项目中如何避免异常弹框
- 实战:手写实现异常处理框架
四、卡顿优化(节选部分知识点
)
卡顿优化可以说是 Android 性能优化中最复杂的环节,所以大家学习的时候更得注意细节。
- 多维度分析造成卡顿的原因
- 内存抖动与GC回收
- 内存抖动与GC回收
-
优化实战:从维度解决卡顿问题实战
五、安全性优化(节选部分知识点
)
安全性优化部分也是不得不学的
- APP加固实现(防反编译,dex加固)
- https防抓包机制(数据传输加载,客户端服务器端双向加密校验)
- 优化实战:手写打造APK加固框架
六、弱网优化(节选部分知识点
)
大家都有玩游戏网络卡的情况,网络优化一直被认为是移动优化水最深的领域之一
- serializable原理
- parcelable接原理解析
- http与https原理详解
- protbuffer网络IO详解
- gzip压缩方案
- .....
<音视频部分>
音视频初级入门开发
- 音视频入门开发(一):三种方式绘制图片
- 音视频入门开发(二):AudioRecord 采集音频PCM并保存
- 音视频入门开发(三):AudioTrack 播放PCM音频
- 音视频入门开发(四):Camera API 采集视频数据
- 音视频入门开发(五):MediaExtractor 和 MediaMuxer API 解析与封装
- 音视频入门开发(六):MediaCodec API 详解
- 音视频入门开发(七):音视频录制流程总结
- ……
音视频中级进阶:OpenSL ES 学习
- OpenGL ES 中级开发(一): OpenGL ES 介绍
- OpenGL ES 中级开发(二): OpenGL ES 环境搭建
- OpenGL ES 中级开发(三): OpenGL ES 定义形状
- OpenGL ES 中级开发(四): OpenGL ES 绘制形状
- OpenGL ES 中级开发(五): OpenGL ES 使用投影和相机视图
- OpenGL ES 中级开发(六): OpenGL ES 添加运动效果
- OpenGL ES 中级开发(七): OpenGL ES 响应触摸事件
- OpenGL ES 中级开发(八): OpenGL ES 着色器语言GLSL
- ……
Android音视频开发高级探究篇
- 音视频编解码技术: 音频编码技术
- 流媒体协议
- 多媒体文件格式
- FFmpeg 学习
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