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何为创新设计中的“一秒变傻瓜”?

何为创新设计中的“一秒变傻瓜”?

作者: high创 | 来源:发表于2022-06-09 13:50 被阅读0次

     同理心是一只“看不见的手”,它在人类的进化过程中,帮助人类不断地协同、合作、凝聚在一起,不断地进化。同理心就是文明,文明就是同理心。

    为什么需要同理心?

     《哈佛商学院》于 1964 年发表了一篇名为“什么造就了优秀销售员”的文章, 专门讲述了“同理心”,该文章认为这是顶尖营销人员必备的能力。这是哈佛商业评论历史上重印次数最多的 100 篇文章之一。文章指出,在美国的保险行业, 50% 的销售人员在第一年就会离职,80% 的人会在三年内离职。原因是,一个人能否成为优秀销售员,其实在孩提时代和少年时代就已经被决定了。一个优秀的销售人员,卖任何产品都能卖得出去。作者用 7 年时间的研究,揭开了优秀销售人员的共同特点:较好的同理心和自我驱动力。不仅仅是成功的销售人员,若仔细观察身边的人,我们会发现,各个领域的“成功人士”虽然才华各不相同,但有一个共性,就是具备极强的同理心——他们具备很强的共情他人、换位思考的能力,即便对方的思想、感受、价值观与自己有很大的不同。求更好的品质、更美的东西而痛下功夫,这就是我们认为的真正意义上的时尚。

    你是如何创新的?

    在一次创新项目的最终评审会上,我的客户,一家文创企业的 CEO 在团队面前非常坦诚地复盘了一段刻骨铭心的失败经历:一年前他做了一个错误的决策,投资 5000 多万元开发一款智能产品,但这个所谓的创新产品的原型主要源于他本人的灵光一现,整个团队没有一个人去做用户研究和测试,直接在内部头脑风暴后就进行了产品研发和落地。到头来,很多“想象中”的用户体验其实根本没有触动用户;即使请了知名明星代言,用户也不买账,产品销量远远低于预期目标,公司为不科学的研发流程和方法“支付”了几千万元的学费。这次惨痛的教训让CEO 深刻地意识到,创新不是“拍脑袋”,要敬畏市场,在运用科学创新方法做产品的同时,真正和用户在一起。

    这并不是特例,类似的情形比比皆是。科技市场研究公司 CB Insights 通过分析 101 家科技创业公司的失败案例,总结出了创业公司失败的 20 大主要原因(如图所示)。其中,排在第一名的是:没有分析用户需求就贸然开发产品,这一 比例竟高达 42%,而第 1 章我们提及的创新四大窘境中的第一大窘境,正是产品与需求脱节。

    创始人执着于自己的创意,却没弄清创意是否符合市场需求。医疗科技公司Patient Communicator 的创始人对 CB Insights 说:“我意识到实际上我们没有用户,因为没有人对我们开发的产品感兴趣。医生需要更多的病人,而不是一个效率更高的办公室。”

    张小龙说,做产品,最关键的是要有以“傻瓜”用户视角操作产品的想象力。乔布斯可以 1 秒变“傻瓜”,马化腾大约 1 分钟能酝酿成功,而张小龙说他自己需要 5 ~ 10 分钟的酝酿才能进入这个状态,想具备这种“功力”是相当难的。这里提到的“ 1 秒变傻瓜”的能力,就是同理心。

    营销思维的4Pvs 设计思维的4E

    设计思维在共情用户方面有非常多的方法,其中很多方法通过好奇心章节所提及的人种志研究得出。相比营销思维下的市场调研,设计思维的人种志研究更强调对人的探索和研究

    (如图所示)。

    图 营销思维(左)vs 设计思维(右)

    营销思维的关注点在4P上:价 格(Price)、 推 广(Promotion)、 产 品 (Product)和渠道(Place)。设计思维的核心是“以人为中心”,更关注4E体验(Experience)、参与(Engagement)、效率(Effificiency)和赋能(Empower)

    体验:设计考虑的不仅仅是效率,也不仅仅是功能和颜值,还有系统。要有全局观,充分考虑用户使用产品和服务的全链路体验,力求做到简单、轻便、流畅、细致。

    参与:好的设计考虑的不仅仅是物与人的关系,更是人与人、人与环境、人与社会的关系。产品和服务是媒介,好的设计更着眼于人与人之间的互动。

    效率:设计需要细化用户场景和行为,降低用户行为的不确定性,提升用户行为的自由度,让用户有选择又不纠结,减少不必要的时间浪费。

    赋能:产品如人,人如产品。真正的好产品能让用户遇见更好的自己。卓越的设计作品蕴含意义和情绪。产品不一定要让用户“尖叫”,但应该润物细无声地走进用户的内心,让用户感受到被赋能,发现生活的美好。

    ■ 市场调查 vs 人种志学

    《服务设计与创新实践》(Service Design: From Insight to Implemention)一书指出: “市场研究方法是典型的量化研究,它需要大量调查对象。这一研究容易屈服于统计数据得出的所谓‘正确’与‘真相’,诸如使用某一服务的人口比例。这一背景信息有用,但通过量化研究发现 70% 的人不骑自行车,并不能说明他们为什么不骑自行车。统计学对设计师而言,没有太大用处,我们需要知道更深层的原因。”

    创新者需要知道更深层次的原因。通过人种志的研究,我们可以更深入地理解人类的需求、行为和动机,理解其复杂的情感,这也有助于我们做出差异化的创新。同时,这也要求我们在创新项目的研究阶段,从现象到本质,弄清楚以下关键问题(如图所示)。

    插图:冰山模型

    ■ 我们看得到的:

    • 我们的目标用户是谁;

    • 用户的行为和态度是怎样的(所说、所做);

    • 这些行为在怎样的购买或使用场景下发生。

    ■ 我们看不得到的:

    • 用户的思维方式是怎样的(所想、所感);

    • 他们的目标又是什么(需求、期望);

    • 他们的价值观是怎样的。

    设计思维的研究方法非常多。结合多年应用设计思维做创新项目的实战经验, 我总结了以下三个方法,它们也是一个具有同理心的设计思考者应掌握的基本功。这三个方法是:换位思考、观察和深度访谈。它们可以单独使用,也可以融合在一起运用。

    文章内容来源于《突破创新窘境》第三章第2节

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