前言
埋点统计在项目中还是比较常见的,可以用来分析用户的习惯,从而有针对性的去优化app。传统的做法就是在每个具体的事件触发的地方进行埋点,这种方法比较机械,更多的是一项体力活,而且等项目越来越大,埋的点遍布于真个项目中,可能你自己都找不到,非常不利于后期的维护。当然最好的办法就是利用OC的runtime黑魔法,swift也是可以用的,只不过有些方法是不可用的,但是功能是可以满足的,接下来就带大家看一下统计进行埋点的思路分析。
runtime和Method Swizzling
用到的方法大致是:
public func class_getInstanceMethod(_ cls: Swift.AnyClass!, _ name: Selector!) -> Method!
public func class_addMethod(_ cls: Swift.AnyClass!, _ name: Selector!, _ imp: IMP!, _ types: UnsafePointer!) -> Bool
public func method_exchangeImplementations(_ m1: Method!, _ m2: Method!)
大致的思路就是:找到一个底层的方法(就是事件下发都会经过的一个方法),然后利用runtime替换调两个方法的实现。
唯一字符串——identifier生成的规则
为什么要生成identifier?这是为了保证确定某个控件触发的事件是唯一的,事件唯一就能够映射上埋点的事件。那么它的生成规则是什么?
基本上生成规则是:当前某个视图名+某控件+action名称+target名称。
注意swift是具有命名控件规则的,获取的class名一般是这样的:projectname.classname这种格式的,用的时候稍微注意下。
具体的埋点实例
首先定义一个埋点的管理对象:
struct AspectManager {
static func swizzle(inClass `class`: AnyClass, swizzle : Selector, original: Selector){
let originalMethod = class_getInstanceMethod(`class`, original)
let swizzleMethod = class_getInstanceMethod(`class`, swizzle)
let didAddMethod = class_addMethod(`class`, original, method_getImplementation(swizzleMethod), method_getTypeEncoding(swizzleMethod))
if didAddMethod {
class_replaceMethod(`class`, swizzle, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod))
} else {
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzleMethod)
}
}
}
用来交换某个类的两个方法的实现。
UIControl
这里我们需要用到的方法是:
open func sendAction(_ action: Selector, to target: Any?, for event: UIEvent?)
只要是继承于UIControl的事件都会经过这个方法,接下来直接上代码:
extension UIControl{
open override class func initialize() {
super.initialize()
//make sure this isn't a subclass
if self !== UIControl.self {
return
}
DispatchQueue.once(token: "com.moglo.niqq.UIControl") {
swizzle()
}
}
fileprivate class func swizzle(){
let originalSelector = #selector(UIControl.sendAction(_:to:for:))
let swizzleSelector = #selector(UIControl.nsh_sendAction(_:to:for:))
AspectManager.swizzle(inClass: self, swizzle: swizzleSelector, original: originalSelector)
}
func nsh_sendAction(_ action: Selector, to target: Any?, for event: UIEvent?){
//因为交换了两个方法的实现所以不用担心会死循环
nsh_sendAction(action, to: target, for: event)
//在这里做你想要处理的埋点事件,identifier可以自己配置一个文件,然后按照生成的id去取定义好的一些需要埋点的事件名
}
}
这样一来所有的UIButton、UITextView等的事件都会被拦截,需要处理的事情可以统一在这里处理
UITableView与UICollectionView
这里我们需要替换的是代理方法的cell的点击事件:
optional public func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath)
那么首先我们需要替换的是代理的设置:
fileprivate class func swizzle(){
let originalSelector = #selector(setter: UITableView.delegate)
let swizzleSelector = #selector(UITableView.nsh_set(delegate:))
AspectManager.swizzle(inClass: self, swizzle: swizzleSelector, original: originalSelector)
}
func nsh_set(delegate: UITableViewDelegate?){
nsh_set(delegate: delegate)
guard let delegate = delegate else {return}
Logger.Debug(info: "UITableView set delegate:\(delegate)")
}
其次是要给代理添加一个在自定义的方法
func nsh_tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath){
nsh_tableView(tableView, didSelectRowAt: indexPath)
//这里添加你需要的埋点代码
}
接下来就是直接替换两个类的实现,完整代码:
func nsh_set(delegate: UITableViewDelegate?){
nsh_set(delegate: delegate)
guard let delegate = delegate else {return}
Logger.Debug(info: "UITableView set delegate:\(delegate)")
//交换cell点击事件
let originalSelector = #selector(delegate.tableView(_:didSelectRowAt:))
let swizzleSelector = #selector(UITableView.nsh_tableView(_:didSelectRowAt:))
let swizzleMethod = class_getInstanceMethod(UITableView.self, swizzleSelector)
let didAddMethod = class_addMethod(type(of: delegate), swizzleSelector, method_getImplementation(swizzleMethod), method_getTypeEncoding(swizzleMethod))
if didAddMethod{
let didSelectOriginalMethod = class_getInstanceMethod(type(of: delegate), NSSelectorFromString("nsh_tableView:didSelectRowAt:"))
let didSelectSwizzledMethod = class_getInstanceMethod(type(of: delegate), originalSelector)
method_exchangeImplementations(didSelectOriginalMethod, didSelectSwizzledMethod)
}
}
UICollectionView同理,这里就不在赘述。
这里总结的可能还有不完善的地方,希望大家批评指正
网友评论
1. 创建一个swizzle注入的协议
```
public protocol SwizzlingInjection: class {
static func inject()
}
```
2. 创建swizzle helper
```
open class SwizzlingManager {
//只会调用一次的方法
private static let doOnce: Any? = {
UIViewController.inject()
return nil
}()
open static func enableInjection() {
_ = SwizzlingManager.doOnce
}
}
```
3. 给UIApplication 创建分类调用那个一次方法
```
extension UIApplication{
open override var next: UIResponder?{
SwizzlingManager.enableInjection()
return super.next
}
}
```
4. 在你需要的类中遵循注入协议
```
extension UIViewController: SwizzlingInjection{
public static func inject() {
//确保不是子类
guard self === UIViewController.self else { return }
DispatchQueue.once(token: "com.moglo.urmoji.UIViewController") {
//do swizzle method
}
}
}
```