并行和并发
并发:一个处理器依次处理多个任务。并发一般是被内核通过时间片或者中断来控制的,遇到io阻塞或者时间片用完的时会转移线程的使用权。
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并行:多个处理器或者是多核的处理器同时处理多个不同的任务。一个核的情况下不可能有并行的情况,因为同一时间只有一个任务在调度。
Golang的并行
Golang默认情况下都是使用一个cpu来执行goroutine的任务,所以在默认的情况下并不能执行并发任务。如果想使用多核并行的任务,可以通过runtime.GOMAXPROCS()来设置CPU的个数的个数,当然这个数不能超过计算机拥有的CPU 。
一个简单的多核处理多任务的案例
func DoTask(wg *sync.WaitGroup) int {
n := 2
for i := 0; i < 20000; i++ {
for j := 0; j < 100000; j++ {
if n > 1000000 {
n = n - 10000000
} else {
n++
}
}
}
(*wg).Done()
return n
}
func DoTasks(x int) {
runtime.GOMAXPROCS(x)
var wg sync.WaitGroup
start := time.Now().UnixNano()
for i := 0; i < 12; i++ {
wg.Add(1)
go DoTask(&wg)
}
wg.Wait()
fmt.Println("cpu", x, time.Now().UnixNano()-start, "ns")
}
func main() {
for i := 1; i <= 8; i++ {
DoTasks(i)
}
}
Out:
cpu 1 20926279682 ns
cpu 2 10630461280 ns
cpu 3 7169233923 ns
cpu 4 6381706481 ns
cpu 5 6257451468 ns
cpu 6 5511429381 ns
cpu 7 5656876595 ns
cpu 8 5336274087 ns
可以看到随着cpu数量的增加运行的时间也相对的简少,但是当cpu数量大于4后,其运行的时间也就趋向于稳定,这是当设置的cpu数量系统的实际cpu,系统会默认的将GOMAXPROCS设置为系统的最大CPU。另外我们也可以通过top命令过程程序,可以发现CPU的使用率最终会稳定在400%附近。
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