1.创建RealFlow场景(推荐,方便对项目进行呢管理特别是项目复杂的时候)
2.设置发射器
3.转到流体对模拟的分辨率进行调整,分辨率越高,细节越多
4.添加daemons(后台程序)引入作用力,进行相应的调整
5.播放进行模拟,对结果满意
6.进行缓存模拟。现在有两个选项:1)将→ 粒子渲染为对象,例如球体;或2)将粒子网格化。
7.,请再次打开“场景”> “缓存”,然后单击“缓存网格”以保存网格文件。
8将材料应用于网格,然后使用您喜欢的渲染引擎进行渲染。
1.创建RealFlow场景(推荐,方便对项目进行呢管理特别是项目复杂的时候)
2.设置发射器
3.转到流体对模拟的分辨率进行调整,分辨率越高,细节越多
4.添加daemons(后台程序)引入作用力,进行相应的调整
5.播放进行模拟,对结果满意
6.进行缓存模拟。现在有两个选项:1)将→ 粒子渲染为对象,例如球体;或2)将粒子网格化。
7.,请再次打开“场景”> “缓存”,然后单击“缓存网格”以保存网格文件。
8将材料应用于网格,然后使用您喜欢的渲染引擎进行渲染。
本文标题:RealFlow | Cinema 4D工作流
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