在Java中HashMap算是比较常用的集合框架,是Java中比较典型的数据结构。
在本文中主要探究HashMap中常用的put方法。
在HashMap中,其最主要的数据结构为自定义的节点数组Node<K,V>[]
,用该数组存储数据,下面来看看自定义的Node节点结构。
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
// 其余省略...
}
如上代码所示(java1.8),在Node节点中主要存储了hash
,key
,value
及下一节点信息。从该节点中不难看出这是链表结构。看到这里应该便就能想象出HasMap的数据结构了(数组加链表),其结构如下图所示。
在我们写Java代码中,用于比较最常用的便就是equals
方法了,但在HashMap中,在添加值时对每个对象都进行equals这是一个比较好性能的一个操作,所以采用了哈希表来管理所有元素。在每次put
操作时先通过Hash值来迅速查找到元素的存放位置,但会出现多个元素都找到同一位置的情况,这种情况称为碰撞。当碰撞发生时,才会使用到equals
方法,去和该位置中已存在的元素进行比较,若最终发现hashcode与equals都相同,则使用新值来替换旧值。
好吧让我们来看看具体的代码吧!
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; // 存放所有值的数组
Node<K,V> p; // 存放单个值的节点
int n, i;
// 判断存放的数组的大小,若为空则创建或设置大小
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// 在哈希表中未找到值
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
// 创建新的节点
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
// 判断节点的哈希值与键是否一致(判断是否为同一个)
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 判断是否为最后一个
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
在代码中,通过tab[i = (n - 1) & hash]
来推算出元素在数组中的位置(即通过hash来迅速查找位置),若发现该位置为空,则在该位置创建元素节点。若该元素已存在元素,则通过hash与equals来判断是否为该元素,if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
,若为该元素,则用新值替换旧值。但如果发现该位置的第一个节点不是该元素,则循环从之后的节点中查找。
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