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面试造火箭,看下这些Android中高级岗面试原题

面试造火箭,看下这些Android中高级岗面试原题

作者: 小城哇哇 | 来源:发表于2022-06-16 17:49 被阅读0次

前言

需求已改活已加,加班通宵看朝霞。 终是上线已延期,bug还是改不完。

面试造火箭,工作拧螺丝,虽然我只想拧螺丝,可是我需要用造火箭的技术去寻找拧螺丝的工作,如何能在面试过程中让自己处于不败的地步呢,刷题是一个比较好的捷径,今天就汇总了一些比较经典的面试题进行了汇总,分享给大家。

大厂面试真题

嘀d出行:

  • handler原理,主线程发送message给子线程
  • recyclerview列表的优化
  • 自定义view,onmeasure的如何测量,测量模式起什么作用?
  • 大图片如何处理?
  • sp支持多进程吗?多线程呢?
  • 数据库读写在同一个线程吗?
  • 一个文本文件中每行有一个手机号或电话号,给定一个手机号,判断该文件中是否存在。给出时间复杂度较低的方案。

最y:

  • 对着项目一通问,包括项目结构、自己参与的部分等等
  • OKhttp原理,链式调用、链接复用等
  • 对exoplayer、ijkplayer的了解,如果在视频未播放时就调用暂停,会有什么问题?如何解决视频的边下边播?如何解决列表中的视频滑动到屏幕中间就自动开始播放?
  • 列表滑动卡顿该如何定位问题?
  • 对以空间换时间的理解?
  • HashMap、LinkedHashMap原理

作y帮:

  • 主线程给子线程发送消息,handler、threadlocal、threadlocalmap、thread之间是怎么联系的
  • glide的结构设计、btimap的复用和系统的复用比较,有什么优点?与生命周期的绑定
  • 自定义view测量、布局、绘制,有没有做过复杂的自定义view,举个例子
  • 一个scrollview里有个button,button有点击事件,列表可滑动,怎么去做事件分发的
  • 项目架构设计、mvp的实现、model里的请求分页怎么实现?
  • 视频播放器、exoplay的优缺点,ijkplay的优缺点

小m:

  • handler、massage、massager、Loop之间的关系和区别
  • view的绘制和事件分发,Android的绘制机制?布局的绘制流程?
  • Activity在oncreate中finish,生命周期是怎样的?
  • Glide、okhhtp、retrofit等三方库的原理,简单阐述
  • 视频播放器封装、弹幕的实现,自己项目的结构和路由框架、新闻列表的实现、mpv的实现等
  • android内存泄露有哪些?怎么处理?handler为什么会发生内存泄露?它的gcRoot是什么?强软弱虚引用哪些可以解决内存泄露?为什么?
  • 一个view上每秒显示一个数字,每隔一秒改变一次,想出解决办法,越多越好
  • 代码健壮性和质量怎么控制?appbug怎么统计的?怎么处理的?
  • 一个string值传入方法,值改变吗?换成stringbuild呢?
  • Java垃圾回收、分代算法的原理,如何判定对象死亡?gcRoot有哪些?Java内存模型,哪些区可以作为gcRoot?内存怎么释放?线程的工作内存放在哪?强软弱虚四种引用的区别?
  • 给定数组-1,0,1,0,-1,-4,0找出其中3个数相加为0的全部组合,给出解决方案
  • 判断单链表相交,找出节点,手写代码
  • 反转单链表,手写代码
  • 给定两个链表,存储着两个16进制数,链表的一个节点存储着16进制数的其中一个数,从高位到低位,求相加的值,返回一个链表,链表中保存相加的结果。(先反转链表,然后逐位相加,记录进位值,再与高位相加)手写代码

百d:

  • 抽奖转盘,分四份,中奖概率为5%,UI和逻辑怎么实现
  • 数据库查询,至少参与了三项考试,且分数均超过80的人,写出sql语句
  • 线程同步:线程1循环输出1到10,线程2循环输出1到10,启动线程1、2,要求做到线程2输出5之后,线程1才开始输出(用wait、notify实现)
  • jvm内存模型,垃圾回收机制
  • 手写单例
  • kotlin类的扩展,【】方括号该扩展什么?
  • 怎么在项目中进行架构设计的?MVP模式的优点,如何实现?MVVM了解吗?
  • 网络请求大量图片并展示在页面上,需要注意什么?网络请求资源复用、图片缓存等
  • 内存泄露有哪些?怎么处理?
  • 数据查出来为什么用cursor游标,而不直接返回个list集合?
  • 缓存了10000条数据、怎么查出来并显示?项目中数据库大概是什么量级的?数据量及占内存量?
  • content provide是干什么的?Google为什么设计它?
  • 一个网格页面、显示9张图片,弱网情况下,滑到下一页,怎么去调度线程加载下一页面的图片?
  • 了解的设计模式,代理模式流程、观察者模式流程、涉及几个类
  • 了解哪些google推出的比较新的库、livedata?databinding?jetpack?
  • kotlin相对于Java有什么优势?函数式编程的优势?函数式和面向对象比较
  • 商城里有图片、文档、视频,字段有(id,name,type,pic,author,price),选择购买后在我的订单页可以查看,可选择下载至手机本地,给出客户端实现方案、写关键代码,给出数据库实现,写关键sql语句
  • 文件中每行有一个手机号对应用户信息,给定手机号查找出对应信息,如果手机号排序了,怎么查?用了二分法查,写了简单的二分法实现
  • 任意二叉树,求出其中最远的两个节点间的距离
  • 对未来职业生涯的规划?怎么去做有深度的工程师?开发中遇到的困难?怎么解决的?自己项目里做的亮点!面对一份新工作怎么去适应?自己公司开发项目的流程是怎样的?你参与了哪些流程?项目中你有没有主动提出过对产品优化的意见?

Android面试原题解析

这份面试真题合集《2022最新Android中高级面试题汇总》分为9个部分:Java基础、Android基础、UI控件篇、网络通信篇、架构设计篇、性能优化篇、源码流程篇、新技术篇、面试篇,,从知识点到面试题到新技术都进行了全面以及详细的解析!

2022Android中高级面试题汇总

  • Android事件分发机制,请详细说下整个流程
  • Android view绘制机制和加载过程,请详细说下整个流程
  • Android四大组件的加载过程,请详细介绍下
  • Activity的启动模式
  • A、B、C、D分别是四种Activity的启动模式,那么A->B->C->D->A->B->C->D分别启动,最后的activity栈是怎么样的
  • Activity缓存方法
  • Service的生命周期,两种启动方法,有什么区别
  • 怎么保证service不被杀死
  • 静态的Broadcast 和动态的有什么区别
  • Intent可以传递哪些数据类型
  • Json有什么优劣势、解析的原理
  • 一个语言的编译过程
  • 动画有哪几类,各有什么特点
  • Handler. Looperi消息队列模型,各部分的作用
  • 怎样退出终止App
  • Android IPC:Binder原理
  • 理解Window和WindowManager
  • Bitmap的处理
  • 如何实现一个网络框架(参考Volley)
  • ClassLoader的基础知识
  • 插件化框架描述: dynamicLoadApk为例子
  • 热修复:Andfix为例子
  • 线程同步的问题,常用的线程同步
  • Asynctask和线程池,GC相关(怎么判断哪些内存该GC,GC算法)
  • 数据库性能优化:索引和事务
  • APK打包流程和其内容
  • 网络劫持的类型原理:可以百度一下了解一下具体概念
  • bundle的数据结构,如何存储
  • listview内点击buttom并移动的事件流完整拦截过程:
  • Android的IPC通信方式,线程(进程间)通信机制有哪些
  • 操作系统进程和线程的区别
  • HashMap的实现过程:
  • Java的线程如何实现
  • Java 中内部类为什么可以访问外部类
  • 设计移动端的联系人存储与查询的功能,要求快速搜索联系人,可以用到哪些数据结构?
  • 红黑树特点
  • ConcurrentHashMap内部实现,HashTable的实现被废弃的原因:
  • HandlerThread是什么
  • IntentService是什么
  • class和dex
  • 过度绘制、卡顿优化:
  • apk瘦身:
  • ANR的形成,各个组件上出现ARN的时间限制是多少
  • Serializable和Parcelable的区别
  • Sharedpreferences源码简述
  • 操作系统如何管理内存的:
  • 浏览器输入地址到返回结果发生了什么
  • Activity的生命周期

Java基础

  • 第一节静态内部类和非静态内部类的比较
  • 第二节多态的理解与应用
  • 第三节java方法的多态性理解
  • 第四节java中接口和继承的区别
  • 第五节线程池的好处,详解,单例(绝对好记)
  • 第六节线程池的优点及其原理
  • 第七节线程池的优点(重点)
  • 第八节为什么不推荐通过Executors直接创建线程池
  • 第九节不怕难之BlockingQueue及其实现
  • 第十节深入理解ReentrantLock与Condition
  • 第十—节Java多线程:线程间通信之Lock
  • 第十二节 Synchronized 关键字原理
  • 第十三节ReentrantLock原理
  • 第十四节HashMap中的Hash冲突解决和扩容机制
  • 第十五节JVM常见面试题
  • 第十六节JVM内存结构
  • 第十七节类加载机制/双亲委托

Android基础

  • 第一节Activity知识点(必问)
  • 第二节Fragment知识点
  • 第三节Service知识点
  • 第四节 Intent知识点

性能优化

  • 第一节启动优化
  • 第二节内存优化
  • 第三节绘制优化
  • 第四节安装包优化

源码流程

  • 第一节开源库源码分析
  • 第二节Glide源码分析
  • 第三节 Android面试题:Glide
  • 第四节day 20面试题:Glide面试题
  • 第五节聊—聊关于Glide在面试中的那些事
  • 第六节面试官:简历上如果写Glide,请注意以下几点
  • 第七节 Glide OOM问题解决方法汇总
  • 第八节OkHttp源码分析
  • 第九节 okhttp连接池复用机制
  • 第十节 okhttp 流程和优化的实现
  • 第十—节—篇让你受用的okhttp分析
  • 第十二节OkHttp面试之--OkHttp的整个异步请求流
  • 第十三节OkHttp面试之--HttpEngine中的sendRequest方法详解
  • 第十四节OkHttp解析大总结
  • 第十五节Okhttp任务队列工作原理
  • 第十六节Android高频面试专题–架构篇((二)okhttp面试必知必会
  • 第十七节Android网络优化,使用HTTPDNS优化DNS,从原理到OkHttp集成
  • 第十八节Retrofit源码分析
  • 第十九节RxJava原理与源码分析

最后

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《2022最新Android中高级面试题汇总》

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