day01_015(标识符的概念和规则)
命名规则:
可以包含英文字母,0-9,$, _
不能以数字开头
不能是关键字
建议:
类名称:首字母大写,后面每个单词首字母都大写(大驼峰) 如HellowWorld
变量名称:首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰) 如helloWorld
方法名规范:同变量名
day01_018(常量的概念和分类)
常量:在程序运行期间,固定不变的量
常量的分类:
1.字符串常量:凡是用双引号引起来的部分,叫做字符串常量。 例如 : "abc"、"helloworld"、“123”
2.整数变量:直接写上的数字,不带小数点。例如:100,80
3.浮点数常量:直接写上的数字,带小数点。 例如:90.9
4.字符常量:用单引号引起来的单个字符。例如:'a', '中','9'
5.布尔常量:只有两种取值:true、fulse
6.空常量:null,代表没有任何数据
注:字符串常量中在双引号中可以什么都不输入,但是字符常量中单引号中必须有内容,不能为空白
day01_018(基本数据类型)
基本数据类型【今天学习】四类八种
整数型 byte int short long
浮点型 float double
字符型 char
布尔型 boolean
引用数据类型(今后学习)
字符串、数组、类、接口、lamda
注意事项:
1. 字符串不是基本类型,而是引用类型
2. 浮点型可能只是一个近似值,并非精确的值。
3. 数据的范围和字节数不一定相关,例如float数据范围比long更加广泛,但是float是4字节,long是8字节
4. 浮点数当中默认的类型是float类型,需要加上一个后缀F。
如果是整数,默认位int类型,如果一定要使用long类型,需要加上一个后缀l。推荐使用大写字母
day01_019(变量的概念与定义格式)
变量:程序运行期间,内容可以发生改变的量,相当于一个容器
创建一个变量并且使用的格式:数据类型 变量名称
创建一个变量并赋值: 数据类型 变量名称 = 变量值;
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