1.类型
地址,某个变量对应的值的内存地址。 指针,一种数据类型,用来存储地址的。 通过运算符 & 来获取某个变量对应的值的地址。
代码示例:
func main() {
r := '区'
rp := &r
fmt.Println(rp) // 0xc000096004
}
如图所示:

注意:指针型变量,也是常规变量结构,只不过其值是地址。
2.操作
&,获取地址。
*,解析地址。
指针类型,可以通过地址,来找到对应的值,该操作称之为解析地址, 使用运算符 * 完成。
代码演示:
func main() {
r := 42
rp := &r
fmt.Println(rp) // 0xc000014068
fmt.Println(*rp) // 42
}
- 解析地址可以级联使用,可以出现语法,表示级联解析,如果一个指针类型的变量, 对应的值还是指针类型,可以级联(继续)完成解析。 以此类推,可以出现* 等等
代码演示:
func main() {
v := 42
vp := &v
vpp := &vp
fmt.Println(vpp) // 0xc000092018
fmt.Println(*vpp) //0xc000098008
fmt.Println(**vpp) // 42
}
3.作用
指针的作用是为了可以通过多个变量的方式操作同一个值。
最典型的是函数调用是,让函数内的变量完成对函数外的变量的修改(因为函数会导致变量出现作用域的问题,所以如此),演示如下:
func main() {
v1 := 42
v2 := 42
Plus10(v1, &v2)
fmt.Println("v1:", v1)
fmt.Println("v2:", v2)
}
func Plus10(p1 int, p2 *int) {
p1 = p1 + 10
fmt.Println("p1:", p1)
*p2 = *p2 + 10
fmt.Println("*p2:", *p2)
}
函数参数的传递为值传递,指的是参数间是值复制的关系,上例子中,p1 和 v1 分别对应 不同的 42,因此修改 p1,不影响 v1。
我们通过地址的方案,记录了 v2 的地址,传递给 p2,此时函数内,通过 p2 记录的 v2 的地 址,对 v2 的值进行修改,达到了在函数内修改 v2 的目的!
4.定义指针
-
T, 定义某种类型的指针类型,指针也是强类型
-
int 表示为 int 型指针,一个指针变量,内部存储的地址对应的数据类型为 int 型。
-
float32
可见,变量是强类型,指针也是强类型。
5.零值
nil,空指针,指针类型的零值
当仅仅声明一个变量为指针类型时,值为 nil:
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