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作者: 水之飞亦 | 来源:发表于2020-03-28 12:18 被阅读0次
    Image("collection_none")
    
        //.resizable()
        .resizable(capInsets: EdgeInsets(top: 10, leading: 10, bottom: 10, trailing: 10), 
                   resizingMode: .tile)
        //.renderingMode(.template)
        
        .frame(minWidth: 50, idealWidth: 200, maxWidth: 300,
           minHeight: 15, idealHeight: 200, maxHeight: 300,
           alignment: .center)//设置宽高以及对齐方式
        .fixedSize() //默认纵横向都固定为理想尺寸
        //.fixedSize(horizontal: true, vertical: false)//横向固定为理想尺寸
        
        
        .foregroundColor(Color.red)//对比UIKit中tintColor
        .background(Color.white) //背景颜色
        //在视图上覆盖一个视图,并设置其对齐方式
        //.overlay(Color.gray.opacity(0.5), alignment: .bottom)
        //不知道什么用,是层级的下标吗?但是时double类型。。。
        //.zIndex(3)
        
        //.position(CGPoint(x: 20, y: 30)) //设置中心点坐标
        //.offset(x: 30, y: 30) //x,y偏移量
        //.padding(30) //设置上下左右边距为30
        //.padding(.all, 10)
    
        .tag(1) //设置tag值
    
        //Shape: 圆Circle, 圆角Capsule
        .clipShape(Capsule(), style: FillStyle()) //裁剪形状
        .cornerRadius(10) //圆角
        .cornerRadius(10, antialiased: true) //圆角,裁剪的时候是否平滑
        //.border(Color.green, width: 1)//边框颜色及宽度
    
        ///移除了UIKit中的alpha
        //.opacity(0.5) //透明度
        .shadow(radius: 0.5)
        .shadow(color: .black, radius: 0.5, x: 2, y: 2)//阴影
        //.blur(radius: 0.2, opaque:false) //模糊效果
    
        ///手势
        .onTapGesture { //tap手势事件
            print("onTapGesture")
            withAnimation {
                self.zoomed.toggle()
            }
            
        }
        .onLongPressGesture {//长按手势事件
            print("onLongPressGesture")
        }
        ///事件,出现,消失,拷贝,剪切等等...
        // 出现
        .onAppear {
            print("onAppear")
        }
        // 消失
        .onDisappear {
            print("onDisappear")
        }
        //事件控制
        //.hidden() //隐藏
        //.disabled(true) //是否禁止响应事件,默认为false
        //.deleteDisabled(false) //是否禁止删除
        //.moveDisabled(true) //是否禁止移动
    
    
        //.rotationEffect(Angle(radians: 45 * (self.zoomed ? 1 : 2)))

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