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PS阴影三:投射阴影[转]

PS阴影三:投射阴影[转]

作者: Amy_LuLu_Ext | 来源:发表于2019-01-31 17:06 被阅读0次

如下图演示,复制大白图层,然后用“色相/饱和度”命令将明度降低到零,然后变换命令进行翻转\位置调整和变形,再加点高斯模糊,适当调整一下透明度,以及根据光源的方位来调整阴影的位子,用变形工具来适当的调整。然后根据从近到远阴影逐渐渐隐的原理,用蒙版或橡皮擦做适当调整就OK了。

先复制抠出来的大白,然后降低色相饱和度中的明度,把它开成黑色。

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高斯模糊

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降低不透明度。

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CTRL+T,调整透视,如下图:

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加蒙版,然后拉渐变或者用黑色<u style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-size: 14.4px; background: transparent;">笔刷</u>刷一下,做成远淡近深的渐隐效果。

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制作投射投影的方向很多,这里就不举例过多例子,大家用自己最擅长的方式实现了就行。

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