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算法踩坑4-冒泡排序

算法踩坑4-冒泡排序

作者: aron1992 | 来源:发表于2017-12-09 21:07 被阅读24次

背景

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来继续聊聊最近我写的一些算法的小例程,这次要聊的是冒泡排序,是一个时间复杂度O(N²)的算法。冒泡排序是一个很简单的算法。

主要从以下几方面来说的:

  • 冒泡排序思想
  • 冒泡排序实现
  • 冒泡排序优化

冒泡排序思想

冒泡排序就是简单的一句话:两两交换元素,在一次交换的过程中,把一个最大的元素冒泡到最右边,循环这个过程,直到序列有序为止。

冒泡排序实现

冒泡排序是O(N²)是最简单的,所以例程也很简单

void Bubblesort(ElementType arr[], int count) {
    int i, j;
    _Bool isChanged = 0;
    for (i = 0; i<count; i++) {
        isChanged = 0;
        for (j = 1; j<count-i; j++) {
            if (arr[j] < arr[j-1]) {
                ElementType tmp = arr[j];
                arr[j] = arr[j-1];
                arr[j-1] = tmp;
                isChanged = 1;
            }
        }
        // 没有存在逆序,表示i之后的元素都是有序的序列,可以结束排序 
        if (0 == isChanged) {
             break;
        }
    }
}

冒泡排序优化

冒泡排序有个优化的地方在于:当序列已经是有序的情况,添加一个标记为进行标记,这趟循环结束之后,如果标记为未被标记为已改变,那么不用再进行排序。
原因在于,这个序列中没有存在逆序,不会发生交换,元素都是有序的了,可以停止排序。

One More Thing

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