首先,我们先简单了解下灵动岛



Live Activities 依赖于 Widget 实现 函数和页面,而与Widget不同,Live Activities无法访问网络或接收位置更新,更新Live Activities可以使用ActivityKit和远程推送,同时ActivityKit可以控制Live Activities的开始,更新和结束。
灵动岛的启用由我们进行控制,且一个程序可以实现多个灵动岛,但启用最多展示两个
灵动岛一共有三种样式展示:
1. 只有一个Live Activities活动时,如下图,将在灵动岛的左右两个部分显示信息(紧凑级),点击打开App查看详细信息

2. 而同时有多个Live Activities活动时,系统最多展示只两个(最小级)Live Activities活动,一个将紧贴灵动岛,一个单独展示在圆圈内,如下图:

3. 手指按中其中任何一个,系统将展示(拓展视图),如下图:

灵动岛拓展区域划分见下图:

一个Live Activities可以运行12小时,灵动到运行8小时,到达8小时系统将自动结束并移到锁屏界面,在锁屏界面可以保持4小时,这是涌用户可以移除或达到4小时系统自动移除。
下面是手把手实现灵动岛功能
1. 创建Live Activities,如下图步骤



2. 完成创建Live Activities后,在主项目的Info.plist中添加NSSupportsLiveActivities = YES。

3. 下一步,根据[ActivityAttributes
] 结构代码定义Live Activities所需的静态和动态数据,如图,在主项目创建:

4. 根据刚才创建的[ActivityAttributes]来创建灵动岛页面,如下图:

灵动岛页面需要实现的部分有4个
- 不支持灵动岛的机型 或 锁屏时的 显示
- 紧凑级展示(即左右贴合灵动岛的展示)
- 多Live activity时的展示(即极小视图,左贴合,右分离)
- 拓展视图(长按时触发)
5. 完成上面步骤,Live activity 已经创建好了,下面是启动:

灵动岛的活动状态一共有3种:
- active 处于活动中
- ended 已经终止且不会有任何更新,但依旧在锁屏界面展示
- dismissed 结束且不再展示
6. 更新灵动岛数据(更新的就是在ActivityAttributes中声明的动态数据):

Live activity也支持远程推送更新,根据文档以下9点要求实现(Activity远程通知每小时有通知预算<数量未明确>,超出后系统将关闭通知)
- 确保主程序已经开通了远程推送功能
- 确保启动activity时[
request(attributes:contentState:pushType:)
传入pushType参数(.token) - 获取启动后的activity的推送令牌pushToken,传给服务端用来推送更新activity
- 服务端推送的更新内容字段需要和ActivityAttributes的
ContentState
中定义的动态数据字段对应 - 设置推送的报头apns-push-type的值为liveactivity
- 设置推送的报头apns-topic的值为<your bundleID>.push-type.liveactivity
- 正确的推送对应的内容和状态
- 使用
pushTokenUpdates
监听pushToken变化,如有变化,就令牌失效,需要将新的令牌传给服务器 - 当Activity结束时,服务器端的pushToken将失效
下面是官方提供的示例:
{
"aps": {
"timestamp": 1168364460,
"event": "update",
"content-state": {
"driverName": "Anne Johnson",
"estimatedDeliveryTime": 1659416400
},
"alert": {
"title": "Delivery Update",
"body": "Your pizza order will arrive soon.",
"sound": "example.aiff"
}
}
}
可以在aps内设置dissall -date 字段来告诉系统在什么时候移除activity ,eg: “dismissal-date”: 1663177260
*** 不用为推送提供声音 , 如果推送延迟,在activity结束后收到时将被忽略,avtivity每小时有通知预算(数量未明确),超出后系统将关闭通知***
7. 结束Activity:

结束分为两种:
- .default 系统默认,结束后在锁屏界面保留4小时
- .immediate 立即结束,不会在锁屏界面停留
项目链接:点击跳转示例查看
界面实现参照:界面参照
网友评论