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instruments 2

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作者: f8d1cf28626a | 来源:发表于2022-08-12 17:00 被阅读0次

    Instruments 2

    contr + comamnd + I

    Allocations

    • Allocation主要用于App检测内存分配和使用情况等

    • 统计到的内存类型有All Heap & Anonymous VM(堆内存 和 虚拟内存)、All Heap Allocations(堆内存)、All Anonymous VM(虚拟内存)

    • Anonymous VM(虚拟内存)是我们无法控制的部分,所以一般只关注All Heap Allocations(堆内存)

    Allocations主要包含4类统计项:

    • Statistics
    • Call Trees
    • Allocations List
    • Generations

    左边面板:筛选需要记录的Allocation,一般我们只勾选Created & Persistent

    • All Allocations:所有的

    • Created & Persistent:创建且存活的

    • Created & Destroyed:创建且被销毁的

    • Allocation Type:记录Allocation的类型,一般关注AllHeapAllocations

      • All Heap & Anonymous VM:所有真实内存和虚拟内存
      • All Heap Allocations:所有真实内存
      • All VM Regions:所有分配过的虚拟内存

    Statistics 统计项

    主要包含6个统计字段,分别对应的含义如下

    • Category:对象类型,包含Core Foundation对象、OC类、内存块
    • Persistent:当前活跃的内存总量
    • Persistent:当前活跃的内存数量
    • Transient:已经释放的内存申请数
    • Total Bytes:总字节数
    • Total:申请内存总次数

    Call Trees 统计项

    这个功能是将列表展示类型切换成调用树的形式,有3个统计项:

    • Bytes Used:相应方法使用的内存量
    • Count:方法被调用的次数
    • Symbol Name:方法名称

    对应的在Call Trees下方还有三个配置项

    【调用过滤】Call Tree:配置调用树的显示,一般勾选1、3、4、5

    • Separate by Category:按类别隔开,勾选后,可以更方便的看出是哪些类别的VM
    • Separate by Thread:按线程划分
    • Invert Call Tree 反转调用,通俗来说就是从上倒下跟踪堆栈,FunA{FunB{FunC{}}} 勾选此项后堆栈以C->B->A 把调用层级最深的FunC显示在最外面
    • Hide System Libraries:隐藏系统方法,因为目前我们只关心自定义的方法,这个是必选的
    • Flatten Recursion:递归函数,每个堆栈跟踪一个条目
    • Call Tree Constraints(数据过滤):主要是对列表中的数据进行过滤,可以设置最大/最小的数量和字节数

    Data Mining:数据挖掘,简单来说就是可以过滤掉不看的库、符号调用,点击Symbol、Library会自动把你选中的行的符号、库加到小框中。例如选中start,点击symbol,就自动过滤了start相关列

    其中Symbol(符号)和Library(库)有两个选项,即是否过滤改行,如果点击Restore会去掉小框中的选中行

    Allocations List 统计项

    • Adress:内存块的地址
    • Category:对象的类型
    • Timestamp:申请内存的时间
    • Size:内存块的大小
    • Responsible Library:负责申请该内存的库
    • Responsible Caller:负责申请该内存的方法

    Generations 统计项

    在Allocation中,可以通过对每个动作的前后进行Mark Generation,用来对比内存的增加,可以定位到内存增加的具体方法和代码所在位置。其中有4列统计项

    • Snapshot:快照名
    • Timestamp:快照时间
    • Heap Growth:自上次快照以来的增长数量
    • Persistent:依旧存活的对象数量

    这个功能非常有用,通常用在:进入一个页面前mark一下,在退出这个页面的时候再mark一下可以比较哪些内容增加了,就可以具体分析哪些内存没有被释放。具体操作如下所示

    • 运行程序,点击底部Mark Generation,这样就生成一个Generation
    • 当跳转到其他页面时,再生成一个Generation

    • 然后查看生成的Generation的Growth的大小

    • 如果Growth太大,可以点进去查看占用较大线程中的代码块,点击Generation的箭头,进入具体的线程

    • Product - Profile - Allocation,对应项目,运行

    从截图中可以看出Heap为26.02MB,VM是18.18MB,在程序有需要时能提供足够的内存空间,并不是现在创建的。因此手机分配给App的内存是44.02MB。

    • 选择Generation,分析不同页面的内存情况,需要多个mark generation,然后选择一个Generation,进入详情分析页面,

    主要关注堆内存,所以按内存分类,并隐藏系统函数

    从最上面可以看到堆内存+虚拟内存总共占了41.91MB,堆内存占了24.89M,虚拟内存占了17.02,点开箭头查看具体的函数,然后点进去就可以看到内存激增的代码了,然后可以进行相应优化。

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