题目1: 轮播的实现原理是怎样的?如果让你来实现,你会抽象出哪些函数(or接口)供使用?(比如 play())
- 轮播的原理十分简单,其实就是利用人眼的视觉差。在一瞬间变化图片我们根本不会有所察觉,所以只要在最后一张图片后面加上第一张图片并且瞬间切换至第一张,反复这样操作就会让人产生图片无限滚动的错觉。
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playNext()
、playPre()
、autoPlay()
本文标题:轮播
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