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Arcgis runtime for Android 100.5

Arcgis runtime for Android 100.5

作者: _执_念__ | 来源:发表于2020-07-16 11:59 被阅读0次

(四) 地图基本操作

想要在地图上绘制,需要一个GraphicsOverlay临时绘制图层
100版本单独把绘制图层拿出来的一个好处就是,它将永远置于地图内容之上。在以前我们如果要在MapView里加载一个新的图层,必须先remove带有图形的FeatureLayer,加载这个图层之后再加载一次带有图形的FeatureLayer,否则我们这个FeatureLayer将会被新加载的图层所覆盖。现在这个问题就不复存在了。


//创建GraphicsOverlay
val graphicsOverlay =  GraphicsOverlay()
val graphicsOverlay2 =  GraphicsOverlay(GraphicsOverlay.RenderingMode.DYNAMIC)
//添加到地图上
mapView.graphicsOverlays.add(graphicsOverlay)

GraphicsOverlay默认的构造模式一共有两种:DYNAMICSTATIC,默认的是动态渲染模式DYNAMIC。
当为DYNAMIC模式时候,每当图形有变化时候GraphicsOverlay会立刻更新图形;
而为STATIC模式时候,图形变化了不会马上更新,而是在进行地图的缩放、旋转和平移时候才更新图层,适合于绘制图层里含有大量图形时候使用,以防图形更新太慢影响体验。

符号Symbol

1. 点符号(MarkerSymbol)

PictureMarkerSymbol(图片点符号)
SimpleMarkerSymbol(简单点符号)
TextSymbol(文本符号)

2. 线符号(LineSymbol)

SimpleLineSymbol(简单线符号)

3. 面符号(FillSymbol)

PictureFillSymbol(图片面符号)
SimpleFillSymbol(简单面符号)

渲染Renderer

渲染也是设置图形样式,相比起符号来,渲染就相当于是批量的图形样式设置。但是当渲染和符号同时存在时候,会优先使用符号的样式

  • ClassBreaksRenderer
  • HeatmapRenderer
  • SimpleRenderer
  • UniqueValueRenderer
  • UnsupportedRenderer
    举例 SimpleRenderer
//创建一个点样式
val pointSymbol = SimpleMarkerSymbol(
                        SimpleMarkerSymbol.Style.CIRCLE,
                        Color.RED,
                        10F
                    )
 // 创建一个渲染器
val pointRenderer = SimpleRenderer(pointSymbol)
//给GraphicOverlay设置渲染器
pointGraphicOverlay.setRenderer(pointRenderer)
val pointGeometry = Point(40e5, 40e5, SpatialReferences.getWebMercator())
val pointGraphic = Graphic(pointGeometry)
pointGraphicOverlay.graphic.add(pointGraphic )

1. 绘制点

举例 在地图上触摸某处,就在此处绘制一个点

mapView.onTouchListener = object : DefaultMapViewOnTouchListener(this, mapView) {
    override fun onSingleTapConfirmed(e: MotionEvent): Boolean {
       //获取到触摸的屏幕上的点
       val point = android.graphics.Point(e.x.toInt(), e.y.toInt())        
      //转换为地图上的点
       val mapPoint: Point = mapView.screenToLocation(point)
      // 生成一个红色圆形标识  (点样式,颜色,大小)
      val pointSymbol = SimpleMarkerSymbol(
                        SimpleMarkerSymbol.Style.CIRCLE,
                        Color.RED,
                        10F
                    )
      //创建Graphic
      val graphic = Graphic(point1, pointSymbol)   
      //可以给graphic添加一些属性
      graphic.attributes["value"] = "Graphic0"
      //添加graphic到 GraphicsOverlay上
     graphicsOverlay.graphics.add(lineGraphic)

      return super.onSingleTapConfirmed(e)
    }
}

2. 绘制线

举例 在地图上触摸一个位置,就连接一条线到这个位置

//创建一个list存放触摸的点集合
private val linePoints by lazy { ArrayList<Point>() }

mapView.onTouchListener = object : DefaultMapViewOnTouchListener(this, mapView) {
    override fun onSingleTapConfirmed(e: MotionEvent): Boolean {
       //获取到触摸的屏幕上的点
       val point = android.graphics.Point(e.x.toInt(), e.y.toInt())        
      //转换为地图上的点
       val mapPoint: Point = mapView.screenToLocation(point)
       linePoints.add(mapPoint)
       if (linePoints.size == 1) {//如果集合中只有一个点,就先画一个点
             val pointSymbol = SimpleMarkerSymbol(
                     SimpleMarkerSymbol.Style.SQUARE,
                     Color.BLUE,
                     5F
                      )
             val graphic = Graphic(mapPoint, pointSymbol)
             graphicsOverlay.graphics.add(graphic)
       } else {//如果多于1个点,就开始画线,把之前画的一个点清除
              graphicsOverlay.graphics.clear()
       }
       //创建线的路径
       val lineGeometry = PolylineBuilder(mapView.spatialReference)
      //添加触摸的点作为路径
       lineGeometry.addPoints(linePoints)
        //线的样式
       val lineSymbol = SimpleLineSymbol(
            SimpleLineSymbol.Style.SOLID,
            Color.BLUE,
             5F
             )
      //根据路径计算出线的长度
      val length = GeometryEngine.length(lineGeometry.toGeometry())
      val numberFormat = NumberFormat.getInstance()
      numberFormat.maximumFractionDigits = 2
      val s = numberFormat.format(length)
      val lineGraphic = Graphic(lineGeometry.toGeometry(), lineSymbol)
      //长度属性设置到graphic上
      lineGraphic.attributes["value"] = "长度:$s 米"
      graphicsOverlay.graphics.add(lineGraphic)

      return super.onSingleTapConfirmed(e)
    }
}

3. 绘制面

//创建一个list存放触摸的点集合
private val areaPoints by lazy { ArrayList<Point>() }
mapView.onTouchListener = object : DefaultMapViewOnTouchListener(this, mapView) {
    override fun onSingleTapConfirmed(e: MotionEvent): Boolean {
                    val point =android.graphics.Point(e.x.toInt(), e.y.toInt())
                    val mapPoint: Point = mapView.screenToLocation(point)
                    areaPoints.add(point1)
                    if (areaPoints.size == 1) {//只有一个点,绘制一个点
                        val pointSymbol = SimpleMarkerSymbol(
                            SimpleMarkerSymbol.Style.SQUARE,
                            Color.argb(128, 255, 255, 0),
                            5F
                        )
                        val graphic = Graphic(point1, pointSymbol)
                        graphicsOverlay.graphics.add(graphic)
                    } else if (areaPoints.size == 2) {//有两个点,绘制一条线
                        val lineGeometry = PolylineBuilder(mapView.spatialReference)
                        lineGeometry.addPoints(areaPoints)
                        val lineSymbol = SimpleLineSymbol(
                            SimpleLineSymbol.Style.SOLID,
                            Color.argb(128, 255, 255, 0),
                            5F
                        )
                        val lineGraphic = Graphic(lineGeometry.toGeometry(), lineSymbol)
                        graphicsOverlay.graphics.add(lineGraphic)
                    } else {//两个点以上,开始绘制面,清除之前的线
                        graphicsOverlay.graphics.clear()
                    }
                    //创建面路径
                    val polygonGeometry = PolygonBuilder(mapView.spatialReference)
                    polygonGeometry.addPoints(areaPoints)
                    val polygonSymbol = SimpleFillSymbol(
                        SimpleFillSymbol.Style.SOLID,
                        Color.argb(128, 255, 255, 0),
                        null
                    )
                    //这里可以根据面的范围 计算面积
                    val area = GeometryEngine.area(polygonGeometry.toGeometry())
                    val numberFormat = NumberFormat.getInstance()
                    numberFormat.maximumFractionDigits = 2
                    val s = numberFormat.format(area)
                    val graphic = Graphic(polygonGeometry.toGeometry(), polygonSymbol)
                    //面积属性添加到graphic上
                    graphic.attributes["value"] = "面积:$s 平方米"
                    graphicsOverlay.graphics.add(graphic)

                    return super.onSingleTapConfirmed(e)
    }
}

4. 绘制文字

mapView.onTouchListener = object : DefaultMapViewOnTouchListener(this, mapView) {
    override fun onSingleTapConfirmed(e: MotionEvent): Boolean {
       //获取到触摸的屏幕上的点
       val point = android.graphics.Point(e.x.toInt(), e.y.toInt())        
      //转换为地图上的点
       val mapPoint: Point = mapView.screenToLocation(point)
      val textSymbol = TextSymbol(20, "绘制文字", Color.RED,
                        TextSymbol.HorizontalAlignment.CENTER, TextSymbol.VerticalAlignment.MIDDLE)
      val graphic = Graphic(mapPoint, textSymbol)
      graphicsOverlay.graphics.add(graphic)
    }
}

5. 绘制图片

mapView.onTouchListener = object : DefaultMapViewOnTouchListener(this, mapView) {
    override fun onSingleTapConfirmed(e: MotionEvent): Boolean {
                //获取到触摸的屏幕上的点
                val point = android.graphics.Point(e.x.toInt(), e.y.toInt())
                //转换为地图上的点
                val mapPoint: Point = mapView.screenToLocation(point)
                val bitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.mipmap.ic_compass)
                val bitmapDrawable = BitmapDrawable(resources, bitmap)
                val pictureMarkerSymbol = PictureMarkerSymbol(bitmapDrawable)
                val graphic = Graphic(mapPoint, pictureMarkerSymbol)
                //涉及到加载图片到符号里,所以需要一个异步监听操作
                pictureMarkerSymbol.loadAsync()
                pictureMarkerSymbol.addDoneLoadingListener {
                    graphicsOverlay.graphics.add(graphic)
                }
                return super.onSingleTapConfirmed(e)
    }
}

6. 绘制矩形

val envelope = Envelope(
                leftTopPoint.x,
                leftTopPoint.y,
                rightBottomPoint.x,
                rightBottomPoint.y,
                mapView.spatialReference
                )
//填充样式
val simpleFillSymbol = SimpleFillSymbol(
               SimpleFillSymbol.Style.SOLID,
               Color.argb(128, 255, 255, 0),
                null
               )
//边框样式
simpleFillSymbol.outline = SimpleLineSymbol(
               SimpleLineSymbol.Style.DOT,
               Color.BLUE,
               1F
                )
val graphic = Graphic(envelope, simpleFillSymbol)
graphicsOverlay.graphics.add(graphic)

清除临时图层上的Graphic

graphicsOverlay.graphics.clear()

(六) 自定义指南针

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