卡普空旗下已经发售的《怪物猎人:崛起》获得了广大玩家的青睐,短短一周就售出了500万套游戏。同时,预计五月份推出的《生化危机8》也让人无比期待,游戏中的boss迪米特雷斯库(Dimitrescu)夫人已经在玩家社群中爆红,话题满满!形势一片大好的情况下,卡普空似乎出了一个小“昏招”,那就是《生化危机Re:Verse》这款多人游戏。
《生化危机》最新的多人游戏《生化危机Re:Verse》的测试版已经登陆Steam平台了,目前获得了“多半差评(31%为好评)”的玩家评价!距离最烂的“差评如潮”只有一步之遥。当然,这只是测试版的玩家反馈,不能代表最终的游戏品质,不过,博士认为还是可以反映一些问题的。
《生化危机Re:Verse》的玩法就是我们熟知的“死亡竞赛”。死亡竞赛(DeathMatch)又称作死斗,是一种在动作射击、动作RPG等类型的游戏中常见的竞赛方式。玩家们需要互相攻击,以减少自己死亡数、获取最大的杀敌数。《生化危机Re:Verse》也是如此,4-6名玩家匹配在一起进行死斗,同时还加入了“被击杀的玩家会变成强大的“B.O.W”,再次被击杀才会重生”的新设计,规定的时间内积分最高者获胜。
同时,大家控制的角色则是《生化危机》系列中的经典人物,比如:里昂、克莱尔等等,场景还有强化弹药、绿色药草和病毒等等道具可以拾取,听起来还是挺不错的!不过,实际体验过后的玩家大多打出了差评,其中最主要的问题就是“匹配”问题。本身来试水的玩家数量就有限,再加上匹配不到人,给玩家们的感觉非常差。官方也承认了他们的匹配出了问题。
另外,游戏的服务器也有问题。无法登录、频繁掉线严重影响了玩家们的心情,再加上强制参加者必须持有Capcom ID,导致一些不太明白的玩家根本不会弄以致无法体验游戏,只能打个差评发泄一下!
出了技术方面的问题之外,《生化危机Re:Verse》本身的内容也没有让人满意。大部分玩家反馈游戏射击的手感一般,模式比较固定单一,玩了一会就腻了。虽然游戏在后续可以增加地图、角色、玩法来增加可玩性,但是博士认为其本身的构架无法让其独当一面,和《生化危机3:重制版》的捆绑游戏《生化危机:抵抗计划》是一个性质。
2020年5月的时候,博士和大家分享了文章《<生化危机:抵抗计划>不是卡普空开发的?难怪要捆绑销售呢》,讲述了非对称竞技玩法的《生化危机:抵抗计划》是其实是泥巴娱乐(Neobards)开发的,算是卡普空在多人PVP领域的一次试水。卡普空当时希望开发一款《生化危机》题材的PVP游戏,泥巴娱乐制作了很多不同的项目规划,最后卡普空接受了《抵抗计划》的提案。后来,《生化危机:抵抗计划》的测试效果不太好,和《生化危机3:重制版》捆绑售出后,也一直没有起色。
博士这里有一个大胆的猜测(或许就是事实):《生化危机Re:Verse》其实也是泥巴娱乐众多规划之一,也是被卡普空选中的玩法。由于游戏内容难以独当一面,所以只能采用捆绑销售的方式,和一些正统大作一起卖。换句话来说,单独卖的话,可能没有人会买单!而从《生化危机:抵抗计划》的表现来看,RE引擎应用在多人游戏时衍生的连线(匹配)缺陷还是没有得到完美的解决。
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