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FPS游戏通用自瞄与透视算法详解!!

FPS游戏通用自瞄与透视算法详解!!

作者: 游戏逆向 | 来源:发表于2019-05-24 11:03 被阅读5次

    自瞄算法与实现:

    1:首先我们要找到一个敌人的三维坐标。

    2:我们还要找到自己的三维坐标。

    3:我们还要找到自己的鼠标坐标X与Y(这里的鼠标坐标X与Y是角度,X为360,Y正中间为0向上减少到负90度,向下增加到90度)。

    第一步 首先我们要计算自己与敌人坐标之间的差值,这里我们首先不考虑Z坐标:

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