音频类

作者: 吐泡泡的小鲤鱼 | 来源:发表于2017-04-07 21:55 被阅读0次

一、场景切换时不间断播放音乐:

1,建立空物体,添加AudioSoure 组件,

2,脚本给空物体:

单例:

private static Audio Play_instance;

public static Audio Playinstance {

get{

if(_instance==null){

_instance=FindObjectOfType<AudioPlay>();

DontDestroyOnLoad(_instance.gameObject);

}

return_instance;

}

}

void Awake()

{

//此脚本永不消毁,并且每次进入初始场景时进行判断,若存在重复的则销毁

if(_instance==null){

_instance=this;

//切换场景不被销毁

DontDestroyOnLoad (this);

}else if(this!=_instance){

Destroy(gameObject);

}

}

二、给按钮加音效:(我用的是Button点击事件)

1,建立空物体,加AudioSource组件

//音频剪辑

public AudioClip AC;

//音频源

private AudioSource music;

public void PlayGame()

{

music =gameObject.GetComponent<AudioSource>();

//音频剪辑赋值给音频源

music.clip=AC;

music.Play();

print("播放按钮音效");

}

相关文章

  • 音频类

    一、场景切换时不间断播放音乐: 1,建立空物体,添加AudioSoure 组件, 2,脚本给空物体: 单例: pr...

  • iOS音频能力提升——PCM基础

    前言 音频是移动端很重要的能力,像直播类、在线教育类、唱歌类、短视频类等APP,都离不开音频功能。具备音频相关知识...

  • iOS音频能力——PCM基础

    前言 音频是移动端很重要的能力,像直播类、在线教育类、唱歌类、短视频类等APP,都离不开音频功能。具备音频相关知识...

  • 音频类APP分析

    艾瑞数据显示,有声音频独立设备数一直处于稳步上升的状态,在2019年3月达2亿台,在APP小类别排行中位列第30名...

  • iOS 音频AudioComponentDescription类

    AudioComponentDescription 是用于描述音频组件的唯一标识和标识的结构。 component...

  • iOS音频基础概念-(1)

    一、音频相关的iOS类库 1、音频相关的iOS类库 使用AVAudioSession负责调解APP和iOS系统里面...

  • 关于iOS多媒体的学习

    音频 主要的音频播放类是AudioToolbox.framework和AVFoundation.framework...

  • 【Day10&Day11&Day12 】G4 小

    生活类短音频 生活类短音频主要是聚焦于人类日常生活的分享,包括健身、时尚穿搭、生活用品选择推荐等。 音频内容特点总...

  • spydroid-ipcamera源码分析(三):AudioSt

    AudioStream类 AudioStream类是音频流的基类,重写了MediaStream的encodeWit...

  • AV Foundation(二.录制和播放音频)

    1.音频会话 简单的理解,音频会话就是音频功能的抽象类,封装了音频的模式和一些功能. 1.1音频会话 AVAudi...

网友评论

      本文标题:音频类

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ndqkattx.html