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C++引入lib文件

C++引入lib文件

作者: WhiteStruggle | 来源:发表于2023-02-23 00:49 被阅读0次

C++ 链接

  1. 下载 GLEW: The OpenGL Extension Wrangler Library (sourceforge.net)
  1. 打开开发工具 vs2019,打开任意 工程

  2. 打开 属性管理器,这里选择的是 64位

image.png
  1. 右击,选择 属性 , 选择 VC++ 目录, 添加 包含目录

添加下载的glew目录下的 include 资源文件

D:\VisualStudio\OpenGL\glew-2.1.0\include
D:\VisualStudio\OpenGL\glew-2.1.0\include\GL

添加两个的的区别在于调用,比如:

#include <GL/glew.h>
#include <glew.h>
image.png
  1. 选择 VC++ 目录, 添加 库目录
image.png
  1. 选择 链接器 -> 输入 -> 附加依赖项
image.png

添加本地lib库及其头文件

  1. 添加工程的头文件目录:工程---属性---配置属性---VC++目录---包含目录:加上头文件存放目录。

  2. 添加文件引用的lib静态库路径:工程---属性---配置属性---VC++目录---库目录:加上lib文件存放目录

  3. 添加工程引用的lib文件名:工程---属性---配置属性---链接器---输入---附加依赖项:加上lib文件名

注:本人保存笔记使用

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