Swift 基础部分知识总结
突然想写下一些东西,做一些总结,或许只有不断的总结不断的思考才会不断成长,才会更好。
Swift基础知识朋友们可以去这里查看也可以看看我做的一些基础性总结。
常量和变量
常量的值一旦设定就不能改变,开发中优先使用常量。常量的本质是保存的内存地址不可以修改,但是可以通过内存地址拿到对应的对象,修改对象内部的属性
- 声明
/* 通过let 来声明常量*/
let name = "张三"
/* 通过var 来声明变量*/
var age = 10
- 类型标注
在声明常量或者变量的时候可以加上类型标注(type annotation),说明常量或者变量值的类型,但是一般来说是不需要的,Swift会自动判断其类型
let gae: Int = 10
var name: String = "张三"
- 常量和变量的命名
Swift可以让你使用任何你喜欢的字符作为常量和变量名,包括Unicode字符:
let π: Double = 3.1415926
let 你好: String = "hello"
注:常量或者变量名不能包含数字符号,箭头,保留的(或者非法的)Unicode码位,也不能以数字开头
数据类型
- 整形&浮点型
- Int
- Double
- 类型推导
- 如果定义一个标识符时,有直接给标识符赋值,那么会根据赋值的类型推导出标识符的类型
- 可以option+左键查看其类型
- swift的基本运算(Swift是强类型语言,必须保证类型一致)
数据类型转换
-
整形与整形
let ageInt: UInt = 8 let ageInt: Int = Int(ageUInt)
-
整形与浮点型
let weightInt: Int = 65 let weightDouble: Double = Double(weightInt)
-
类型别名
typealias Integer8 = Int8 let height: Integer8 = 100
-
boolean
swift中的bool值指的是逻辑上的值,只存在真假
let IamYourBoyFriend = true let IamYoourGF = false
逻辑分支
-
if 分支
if 后面的()可以省略
没有非0即真 -
else if
-
三木运算符
-
guard
/* 当判断句为真的时候,执行语句组,否则执行else*/ guard 判断句 else { reture/break/continue } 语句组
-
switch
循环
-
for
for var i = 0,i < 10, i++{} for i in 0..<10{} for _ in 0...10{}
-
while
while 没有非0即真
-
repeat while
字符
-
字符串在任何的开发中使用都是非常频繁的
-
OC和Swift中字符串的区别
在OC中字符串类型为NSString,在Swift中为String OC中字符串@“”, Swift中 “”
-
使用String的原因
string 是一个结构体,性能更高 NSString 是一个OC对象,性能略cha string 支持直接遍历 Swift中提供了 string 和NNString之间的无缝转换
-
注意: 在字符串截取的时候,将String转换为NSString时比较方便
元祖
把多个值组合成一个值。元祖内的值可以是任何类型
let http404Error: (Int, String) = (404, "Not Found")
print("StatusCode: \(http404Error.0)")
定义元祖的时候给元祖的单个元素命名,如果只需要一部分元祖值,可以使用_代替
let http200 = (statusCode: 200, statusMessage: "OK")
print("statusCode: \(http200.statusCode) statusMessage: \ (http200.statusMessage)")
let http500: (statusCode: Int, _: String) = (500, "内部服务器错误")
可选类型(optional) 蛮重要的
1.定义
* var name: String? = nil
* var name: Optional<String> = nil
2.给可选类型赋值
* name = “why”
3. 取出可选类型的值
* name!
4. 如果可选类型为nil,强制解包会出错 先判断,再解包
5. 可选绑定
* if let name = name {}
数组
1.数组的定义
*不可变数组的定义: 使用 let
* 可变数组的定义 : var
2. 对可变数组的操作
* 增删改查
3.数组的遍历
* for i in 0..<arrayM.count{}
* for name in arrayM {}
* for name in arrayM[0..<2] {}
4. 数组的合并
* 相同类型的数组可以相加进行合并
字典
1. 字典的定义
*不可变字典 : let
* 可变字典 : var
2. 对可变字典的基本操作
* 增删改查
3. 字典的遍历
* for key in dicM.keys {}
* for value in dicM.values {}
4. 字典的合并
* 相同类型的字典也不能合并
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