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this_原型链_继承

this_原型链_继承

作者: billa_8f6b | 来源:发表于2017-06-26 14:23 被阅读0次

    1.apply、call 、bind有什么作用,什么区别

    call apply的作用:调用一个函数,传入函数执行上下文及参数
    第一个参数都是希望设置的this对象,不同之处在于call方法接收参数列表,而apply接收参数数组

    • call

      fn.call(context, param1, param2...)
      
    • apply

      fn.apply(context, paramArray)
      

    例子:

    //call()
    window.name = "1";
    var a = {name: "2"};
    function sayName(){
        alert(this.color);   
    }
    sayName(); //1
    sayName.call(this); // 1
    sayName.call(a); //2
    
    //apply()
    var numbers = [1,5,6,2,3,7,8]
    var max = Math.max.apply(null,numbers)    //8
    

    bind的作用:返回一个新函数,并且使函数内部的this为传入的第一个参数
    例子:

    var obj1 = {
        name: 'Byron',
        fn : function(){
            console.log(this);
        }
    };
    
    obj1.fn();    //obj1
    var fn2 = obj1.fn;
    fn2();    //window
    
    var fn3 = obj1.fn.bind(obj1);   
    fn3();    //obj1
    

    2.以下代码输出什么?

    var john = { 
      firstName: "John" 
    }
    function func() { 
      alert(this.firstName + ": hi!")
    }
    john.sayHi = func
    john.sayHi()    //John:hi!
    

    输出John:hi!
    john对象调用sayHi()方法,this指向john对象


    3. 下面代码输出什么,为什么

    func() 
    function func() { 
      alert(this)
    }
    

    输出window
    func()等价于window.func(),window对象调用func()方法,this指向window对象


    4.下面代码输出什么?

    document.addEventListener('click', function(e){
        console.log(this);    //document,点击事件回调方法执行时,this指向document
        setTimeout(function(){
            console.log(this);    //window,定时器回调函数执行时,this指向window
        }, 200);
    }, false);
    

    5.下面代码输出什么,why

    var john = { 
      firstName: "John" 
    }
    
    function func() { 
      alert( this.firstName )
    }
    func.call(john)    //John, func.call(john)方法执行时,由于传入了john对象作为参数,func()方法中的this指向john对象
    

    6.以下代码有什么问题,如何修改

    var module= {
      bind: function(){
        $btn.on('click', function(){
          console.log(this) //this指什么 this指$btn对象
          this.showMsg();
        })
      },
    
      showMsg: function(){
          console.log('饥人谷');
      }
    }
    

    问题:在$btn的点击回调函数中,this.showMsg()方法执行时会报错,this.showMsg is not a function

    修改:

    var module= {
      bind: function(){
        let self = this;    //self对象指向module对象
        $btn.on('click', function(){
          console.log(this) //this指什么 this指$btn对象
          self.showMsg();    //调用module的showMsg()方法
        })
      },
    
      showMsg: function(){
          console.log('饥人谷');
      }
    }
    

    7.有如下代码,解释Person、 prototype、proto、p、constructor之间的关联。

    function Person(name){
        this.name = name;
    }
    Person.prototype.sayName = function(){
        console.log('My name is :' + this.name);
    }
    var p = new Person("若愚")
    p.sayName();
    

    Person是构造函数

    prototype是Person的原型对象,prototype对象中有一个属性contructor(表示构造函数),contructor指向Persion构造函数

    p是通过Person构造函数生成的对象

    p对象的proto原型对象指向Person构造函数的原型,所以p.sayName()实际上是调用Person原型对象中的sayName方法


    8.问题8: 上例中,对对象 p可以这样调用 p.toString()。toString是哪里来的? 画出原型图?并解释什么是原型链。

    p会找自己的toString方法,如果没有找到,会沿着proto属性继续到构造函数Person的prototype里找toString方法,如果还未找到,再继续往Person.prototype的proto即Object.prototype找toString方法,最后找到toString()方法。

    原型链:由于原型对象本身也是对象,而每个javascript对象都有一个原型对象,每个对象都有一个隐藏的proto属性,原型对象也有自己的原型,而它自己的原型对象又可以有自己的原型,这样就组成了一条链,这个就是原型链。在访问对象的属性时,如果在对象本身中没有找到,则会去原型链中查找,如果找到,直接返回值;如果整个链遍历且没有找到需要的属性,则返回undefined。原型链一般实现为一个链表,这样就可以按照一定的顺序来查找。

    image.png

    9.对String做扩展,实现如下方式获取字符串中频率最高的字符

               var str = 'ahbbccdeddddfg';
                Object.prototype.getMostOften = function() {
                    let strArr = this.split('')
                        //例子:[{letter: a, times: 1}];
                    let mostLetterArray = []
    
                    let mostTimes = 0
                    let mostLetterIndex = 0
    
                    for (let i = 0, len = strArr.length; i < len; i++) {
                        let isExist = false;
                        for (let j = 0, len2 = mostLetterArray.length; j < len2; j++) {
                            if (mostLetterArray[j].letter === strArr[i]) {
                                mostLetterArray[j].times += 1;
                                isExist = true;
                                break;
                            }
                        }
    
                        if (!isExist) {
    
                            mostLetterArray.push({
                                letter: strArr[i],
                                times: 1
                            })
                        }
                    }
    
    
                    for (let i = 0, len = mostLetterArray.length; i < len; i++) {
                        if (mostLetterArray[i].times > mostTimes) {
                            mostTimes = mostLetterArray[i].times
                            mostLetterIndex = i
                        }
                    }
    
                    return mostLetterArray[mostLetterIndex].letter + ',因为' + mostLetterArray[mostLetterIndex].letter + ' 出现了' + mostLetterArray[mostLetterIndex].times + '次'
                }
                var ch = str.getMostOften();
                console.log(ch); //d , 因为d 出现了5次
    

    10. instanceOf有什么作用?内部逻辑是如何实现的?

    instanceOf 作用是检查对象的构造函数

    instanceof 运算符用来测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的 prototype 属性。

    例子:

    // 定义构造函数
    function C(){} 
    function D(){} 
    
    var o = new C();
    
    // true,因为 Object.getPrototypeOf(o) === C.prototype
    o instanceof C; 
    
    // false,因为 D.prototype不在o的原型链上
    o instanceof D; 
    
    
    o instanceof Object; // true,因为Object.prototype.isPrototypeOf(o)返回true
    C.prototype instanceof Object // true,同上
    

    11.继承有什么作用?

    子类可以继承父类的属性,因此只需定义子类特有的属性即可,可以简化子类的描述
    父类提供的方法,子类通过继承可以直接使用,可提高代码的重用性


    12.下面两种写法有什么区别?

    //方法1
    function People(name, sex){
        this.name = name;
        this.sex = sex;
        this.printName = function(){
            console.log(this.name);
        }
    }
    var p1 = new People('饥人谷', 2)
    
    //方法2
    function Person(name, sex){
        this.name = name;
        this.sex = sex;
    }
    
    Person.prototype.printName = function(){
        console.log(this.name);
    }
    var p1 = new Person('若愚', 27);
    

    方法1: printName方法放在了构造函数中并指向一个匿名函数,因此每个person实例的printName方法都会单独占用内存,但由于printName方法的功能是一样的,可以使用同一个printName方法达到减少内存占用

    方法2: printName方法放在了Person的原型对象中,当person实例调用printName方法时,会沿着原型链,找到Person的原型对象,使用Person的原型对象中的printName方法,因此每个person实例都可以调用printName方法,但是这些printName方法都指的是Person的原型对象中的printName方法,达到减少内存占用的目的


    13.Object.create 有什么作用?兼容性如何?

    Object.create() 方法使用指定的原型对象和其属性创建了一个新的对象。即传入类的原型后,可以克隆原型对象参数并返回一个新的对象

    例子:

    //Shape - 父类
    function Shape() {
      this.x = 0;
      this.y = 0;
    }
    
    Shape.prototype.move = function(x, y) {
        this.x += x;
        this.y += y;
        console.info("Shape moved.");
    };
    
    // Rectangle - 子类
    function Rectangle() {
      Shape.call(this); //call 父类的 constructor.
    }
    
    Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
    
    var rect = new Rectangle();
    
    rect instanceof Rectangle //true.
    rect instanceof Shape //true.
    
    rect.move(1, 1); //Outputs, "Shape moved."
    

    兼容性:

    | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Opera |
    | --- | --- | --- |
    | 5 | 4.0 (2) | 9 | 11.60 | 5 |


    14. hasOwnProperty有什么作用? 如何使用?

    hasOwnProperty() 方法会返回一个布尔值,指示对象是否具有指定的属性作为自身(不继承)属性。
    所有继承了 Object
    的对象都会继承到 hasOwnProperty
    方法。这个方法可以用来检测一个对象是否含有特定的自身属性;和 in
    运算符不同,该方法会忽略掉那些从原型链上继承到的属性。

    例子:

    o = new Object();
    o.prop = 'exists';
    
    function changeO() {
      o.newprop = o.prop;
      delete o.prop;
    }
    
    o.hasOwnProperty('prop');   // 返回 true
    changeO();
    o.hasOwnProperty('prop');   // 返回 false
    
    o = new Object();
    o.prop = 'exists';
    o.hasOwnProperty('prop');             // 返回 true
    o.hasOwnProperty('toString');         // 返回 false
    o.hasOwnProperty('hasOwnProperty');   // 返回 false
    

    15. 如下代码中call的作用是什么?

    function Person(name, sex){
        this.name = name;
        this.sex = sex;
    }
    function Male(name, sex, age){
        Person.call(this, name, sex);    //这里的 call 有什么作用
        this.age = age;
    }
    

    通过call()方法,在将创建的male实例的环境下调用了Person构造函数,这样就会在新创建的male对象上执行Person的构造方法把属性赋值到自己内部,这样每个male实例都会具有自己的name和sex属性。


    16. 补全代码,实现继承

        function Person(name, sex) {
            this.name = name;
            this.sex = sex;
        }
    
        Person.prototype.getName = function() {
            return this.name;
        };
    
        function Male(name, sex, age) {
            Person.call(this, name, sex);
        }
    
        function inherit(superType, subType) {
            var _prototype = Object.create(superType.prototype);
            _prototype.constructor = subType;
            subType.prototype = _prototype;
        }
    
        inherit(Person, Male);
    
        Male.prototype.getAge = function() {
            return this.age;
        };
    
        Male.prototype.printName = function() {
            console.log(this.getName());
        };
    
        var ruoyu = new Male('若愚', '男', 27);
        ruoyu.printName();
    

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