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turtle程序语法元素分析

turtle程序语法元素分析

作者: lassiey | 来源:发表于2018-12-09 17:30 被阅读0次

一、库引用与import

1、库引用(扩充Python程序功能的方式)

(1)使用import保留字完成,采用<a>.<b>()编码风格

import <库名>
<库名>.<函数名>(<函数参数>)

import turtle
turtle.setup(650, 350, 200, 200)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("purple")
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
    turtle.circle(40,80)
    turtle.circle(-40,80)
turtle.circle(40,80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16,180)
turtle.fd(40 * 2/3)
turtle.done()
(2)使用from和import保留字共同完成

from<库名>import<函数名>
from<库名>import*
<函数名>(<函数参数>)

from turtle import*
setup(650, 350, 200, 200)
penup()
fd(-250)
pendown()
pensize(25)
pencolor("purple")
seth(-40)
for i in range(4):
    circle(40,80)
    circle(-40,80)
circle(40,80/2)
fd(40)
circle(16,180)
fd(40 * 2/3)
done()

import更多用法

两种方法的比较
1.第一种方法不会出现函数重名问题
2.第二种会出现

(3)使用import和as保留字共同完成

import<库名>as<库别名>
<库别名>.<函数名>(<函数参数>)

给调用的外部库关联一个更短、更适合自己的名字

import turtle as t
t.setup(650, 350, 200, 200)
t.penup()
t.fd(-250)
t.pendown()
t.pensize(25)
t.pencolor("purple")
t.seth(-40)
for i in range(4):
    t.circle(40,80)
    t.circle(-40,80)
t.circle(40,80/2)
t.fd(40)
t.circle(16,180)
t.fd(40 * 2/3)
t.done()

二、turtle画笔控制函数

1、画笔操作后一直有效,一般成对出现

turtle.penup()(别名:turtle.pu())
抬起画笔,海龟在飞行
turtle.pendown()(别名:turtle.pd))
落下画笔,海龟在爬行

2、画笔设置后一直有效,直至下次重新设置

turtle.pensize(width)(别名:turtle.width(width))
画笔宽度,海龟的腰围
turtle.pencolor(color)(color为颜色字符串或r,g,b值)
画笔颜色,海龟在涂装

三、turtle运动控制函数

控制海龟行进

1、走直线

turtle.forward(d)(别名:turtle.fd(d))
向前行进,海龟走直线
d:行进距离,可以为负数

2、走曲线

turtle.circle(r, extent=None)
根据半径r绘制extent角度的弧形
r:默认圆心在海龟左侧r距离的位置
extent:绘制角度,默认是360度整圆

四、turtle方向控制函数

控制海龟面对的方向,并不实际的行动

1、绝对角度

turtle.setheading(angle)(别名turtle.seth(angle))
改变行进的方向,海龟走角度
angle:改变行进方向,海龟走角度

2、海龟角度

turtle.left(angle) 海龟向左转
turtle.right(angle) 海龟向右转
angle:在海龟当前行进方向上旋转的角度

五、基本循环语句

1、循环语句:按照一定次数循环执行一组语句

for<变量>in range(<函数名>)
<被循环执行的语句>

<变量>表示每次循环的计数,0到<次数>-1

2、range()函数

产生循环计数序列

range(N)
产生0到N-1的整数序列共N个
range(M,N)
产生M到N-1的整数序列,共N-M个

六、“Python蟒蛇绘制”代码分析

import turtle//引入海龟绘图体系
turtle.setup(650, 350, 200, 200)//设定了一个650*350的窗体
turtle.penup()//抬起画笔
turtle.fd(-250)//让海龟倒退行进250个像素
turtle.pendown()//海龟落下
turtle.pensize(25)//设置当前画笔宽度为25像素
turtle.pencolor("purple")//画笔颜色为purple
turtle.seth(-40)//海龟方向改为绝对45度
for i in range(4):
    turtle.circle(40,80)
    turtle.circle(-40,80)
turtle.circle(40,80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16,180)
turtle.fd(40 * 2/3)
turtle.done()//程序运行完之后要手动关闭窗口

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