渲云效果图超级客户端强势上线,新增三大功能:效果图客户端内嵌【云端转模】(3ds max版本转换)功能,渲云插件新增【参数优化】功能和【伽马校正】功能。据后台不完全统计,上线短短几个小时,这些超实用功能的用户使用率就已过10000+!下面一起来看看这些功能详解吧。
01【云转模】功能
该功能通过云端技术加持预计兼容性可达到99.999%,让用户无需再为了本地转换兼容性问题而头疼,一键转换双倍提效。目前最高支持3ds Max 2021转至3ds Max 2010(不支持将低版本文件转换为高版本),可满足大家的工作需求。
在效果图客户端面板点击【云转模】(即版本转换功能),点击右下角【+】进入文件选择界面。
选择需要转换版本的Max文件。
完成选择后将会自动识别文件的原始版本,在版本选择窗口进行需转换版本选择,完成后点击转换即可。
仅需等待文件上传转换,转换完成后即会自动推送文件至本地。在常规情况下仅需2-5分钟即可完成转换,如本身文件比较大,转换版本跨度较多或转换高峰期转换时间可能会有所延长。
目前转换文件默认保存周期为7天,用户可通过操作中的打开目录快速找到转文件。转换成功后需尽快下载,避免因过期导致无法下载文件。
02【参数优化】功能
相信大家都有用过渲云自带的参数优化功能,本次客户端更新我们将原有的参数优化功能进行了升级,同时新增了场景优化功能。
新版参数优化设置旧版参数优化设置
在3ds Max中点击【渲云】-【参数优化】
【材质灯光】参数部分,在原有的功能不变的情况下新增了配置项,可选【封顶值】与【固定值】,封顶值与原有处理功能相同,全场景检测如发现比预设参数高的就会修改为预设参数,而固定值即不判断场景中原有参数,将场景中的参数批量修改为预设值。
【渲染器】参数部分的功能进行了微调整,新增了部分优化参数,更方便进行渲染器参数优化。
本次更新除了【参数优化】模块进行优化外,还新增了【场景优化】功能。主要针对一些效果图中不必要的场景垃圾清理与可能会导致渲染异常的问题解决。
03【伽马校正】功能
3ds Max中的Gamma(伽马)就是非线性渐变颜色的明暗的衰减,有着图像明暗校正的功能。在渲染中,伽马值的设置是一个体系,被称为线性工作流。
当我们在看到渲染出的图片与本地图片相比,亮度颜色偏黑或者偏白了,很大概率就是文件的伽马输入和输出不一样。这个时候我们就需要用到伽马校正。
在3ds Max中点击【渲云】-【伽马校正】
选择需要矫正的图片
配置Gamma值时需要明确当前图片的Gamma效果,以及需要调整后的Gamma效果。如截图所示,需要将Gamma2.2的出图转换成Gamma1.0。
配置完成后,点击“预览”选项可以预览转换后的图片效果。
预览确认效果后,点击【校正图片】选项,即可开始校正。校正后的图片将会会保存在原图片所在的目录下。
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