我呢,喜欢玩游戏,但往往也说不清为什么喜欢,就单纯觉得打游戏比干别的事情快乐吧,昨天发生了一个事情,深以为然,想记录下来:
在玩骑砍的时候,有一个救援的任务怎么也过不去,来来回回死了快十次,心情焦躁,说实话一点也不爽,于是我想起来这个里面有作弊模式,我可以打开它轻松秒杀所有npc继而过到下一关。那么我开始问自己为什么玩这个游戏?如果是为了爽,我可以开全图,一个人冲到npc人群中杀来杀去,但这样很快就没有了意思,继而开始想我是为了什么消耗我的时间来玩游戏呢?是为了获得什么呢?比如是为了通关,是为了让自己的人物变NB,我可以通过作弊花很小的时间代价来完成,继而达到目的,我为什么花数十个小时全图跑做任务来提升等级,继而获得游戏中更上游的内容,但如果仅仅是为了快速达到统治的层面,我可以直接跳过中间跑图的内容,实际上又不是,作弊带给不了我乐趣,我不得已用作弊,是为了节约我的时间,但又并不是为了省时间而玩,那何不干脆不玩这些呢,直接玩冲杀可好,但这是无聊的。我选择作弊是因为知道这里我可能还需要重复很多遍,而跳过这,并不影响到我体验到这个游戏的乐趣,相反由于这里的卡住,让我玩起来痛苦了不少,这个机制让我想到gta5里面开飞机的桥段,那时也是开了几次之后实在适应不了,此时这就是我的痛苦了,我无法适应作品想给我的体验,那么跳过这里就是不影响我继续享受游戏乐趣的最佳选择,如果继续硬着头皮上,虽然这可能让我最终领略到这个游戏的魅力,但放弃关卡继续下一关,节约时间也是玩家的权力,玩家有权力去选择玩哪一部分他感兴趣的。说到这好像是在说,什么时候作弊是正确的,但根本上是游戏的目的是什么呢?我有一点点感受到,是培养,是一点一滴的积累,感受到成长的过程,而这个本质就是学习,学习的快乐,或者说成长的快乐,但如果通过作弊,实际上,这种感觉大家都知道,是虚无缥缈的,这不是真正的成长,我们自然而然获得不了快乐,生出的只是无力和空虚。那么,既然游戏的本质是一点一滴的积累,沉迷就是极其不可取的,因为成长不是一蹴而就的,我们本就是为了享受这里的一点一滴,那为什么要急于求成呢?感受过程才是最重要的。
2020-09-01
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