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函数的防抖和节流、区别、如何实现

函数的防抖和节流、区别、如何实现

作者: 幸宇 | 来源:发表于2021-04-01 17:10 被阅读0次

    什么是函数的防抖和节流?

    它是优化处理高频率代码执行的一种手段;比如我们监听resize窗口的变化、scroll滚动、mousemove移动、keypress按下等事件的时候,它会频繁的调用我们绑定的事件,很容易浪费前端资源,从而降低性能;

    1、节流手段

    节流n秒内只运行一次,在n秒内重复触发,只有一次执行;
    常用来应用的场景,在间隔一段时间执行一次回调函数,有:
    滚动加载、加载更多、滚动到底部监听;
    搜索框,搜索联想功能

    实现:
    时间戳写法,事件会立即执行,停止触发后没有办法再次执行:

    function throttled1(fn,delay = 500){
      let oldtime =  Date.now();
      return function(...args){
          let newtime = new Date.now();
          if(newtime - oldtime >= delay){
              fn.apply(null,args);
              oldtime = new Date.now();
          }
      }
    }
    

    使用定时器写法,delay毫秒后运行一次,第二次事件停止触发后依然会再一次运行

    function throttled2(fn,delay = 500){
      let timer = null;
      return function(...args){
        if(!timer){
            timer = setTimeout(()=>{
                 fn.apply(this,args)
                 timer = null;
            },delay)
        }
      }
    }
    

    可以将时间戳写法的特性与定时器写法的特性相结合,实现一个更加精确的节流。实现如下:

    function throttled(fn,delay){
      let timer = null;
      let startimer = Date.now();
      return function(){
          let _that = this;
          let curttime = Date.now(); //当前时间
          let remaining = delay - (curttime - startimer); //从上一次到现在,还剩下多少时间
          let args = arguments
          clearTimeout(timer);
          if(remaining <=0){
            fn.apply(_that,args)
            startimer = Date.now();
          }else{
            timer = setTimeout(fn,remaining);
          }
          
      }
    }
    

    2、防抖
    n秒后执行该事件,若在n秒内被重复触发,则重新计时;
    常应用的场景,在连续的事件,只需触发一次回调的场景有:
    搜索框搜索输入,只需要用户最后一次输入完,再发送请求;
    手机号、邮箱验证输入检测
    窗口大小resize,只需要窗口调整完成后,计算窗口大小,防止重复渲染;
    实现:
    简单版实现:

    function debounce(func,wait){
        let timer ;
        return function(){
          let _that = this;  //保存this指向
          let args = arguments; // 拿到events对象
          clearTimeout(timer);
          timer = setTimeout(function(){
              func.apply(_that,args)
          },wait)
        }
    }
    

    防抖如果需要立即执行,可加入第三个参数用于判断,实现如下:

    function debounce(func,wait,imediate){
      let timeout;
      return function(){
        let _that = this;
        let args = arguments;
        
        if(timeout) clearTimout(timeout);
        if(imediate){
          let callNow = !timeout; //第一次会立即执行,以后只有事件执行后才会再次触发
          timeout = setTimeout(function(){
              timeout = null;
          },wait)
          if(callNow){
            func.apply(_that,args)
          }
        }else{
          timer = setTimeout(function(){
              func.apply(_that,args)
          },wait)
        }
    
      }
    
    }
    

    区别
    相同点:
    都可以通过setTimeout 实现,目的都是降低回调执行频率,节省计算资源
    不同点:
    函数防抖,在一段连续操作结束后,处理回调,利用clearTimeout和 setTimeout实现。函数节流,在一段连续操作中,每一段时间只执行一次,频率较高的事件中使用来提高性能
    函数防抖关注一定时间连续触发的事件,只在最后执行一次,而函数节流一段时间内只执行一次

    例如,都设置时间频率为500ms,在2秒时间内,频繁触发函数,节流,每隔 500ms 就执行一次。防抖,则不管调动多少次方法,在2s后,只会执行一次

    摘引:【js每日一题】https://mp.weixin.qq.com/s/xGMUjQiZEI7PV8Wlvf_YNA

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