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随笔-2020-05-15

随笔-2020-05-15

作者: 知易行难自我救赎 | 来源:发表于2020-05-17 22:20 被阅读0次

    游戏改变世界

    游戏不一定是电脑程序,也可以是一套玩家可以彼此传递的规则。

    游戏化手段应对焦虑、沮丧、失控、无聊、紧张、疲惫,不要用蛮力而是“好方法+坚持做”

    游戏化的四个特征:

    1.有选择的余地,让人自己选择是否加入挑战(自愿参与,自我成就)

    2.令人信服的目标

    3.有趣又锻炼人的障碍(规则)

    4.精心设计的实时反馈系统

    游戏化达成的四种内在奖励:

    1.更满足的工作

        结果必然有一定的不确定性;

        需要在游戏过程中尽量多的发现力所能及的积极活动;

    2.更大的成功希望

        展现自己应对难题时的力量,因自己发笑让失败变得有趣,让失败变得不那么可怕;

        不断评估自己实现目标的能力,并据此强化或降低努力程度;

    3.更强的社会联系

        背景/环境/项目/社群  互相调侃、家人和朋友的支持、一起各自玩

    4.更多更宏大的意义

        自我是一个意义匮乏的地方,敬畏awe(感觉良好&鼓励做好事)

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