近期在知乎、及开发者群里,看到许多关于流量变现的疑问,空了也帮解答一些,但也遇到许多类似问题,或比较笼统的问题,无法几句话说清楚,特此把我理解的写出来,希望能帮大家解决日常一些实在的流量变现问题。
备注说明:
1、此文讨论的是APP用户非中国大陆的中国开发者。
常见的问题主要分为两类:
一类是比较笼统的问题,比如
移动流量 如何变现呢?
常见的流量变现的方法有哪些?
一个100万日活的app,广告流量变现每天能挣多少?
一类是比较实际的问题,比如
最后一次pin码需要多长时间啊, 我这个都快过去40多天了。
admob的ecpm如何提高呀?
电汇哪家银行最方便呢?
如何进行商业化流量变现
本篇文章主要针对进行流量变现前,我们主要需要弄清楚的点。
一、通过广告变现仍然为移动应用主要变现方式之一。
移动应用流量变现主要包括三种:广告、内购及订阅、售卖商品/服务。这里也主要以广告进行流量变现以讨论,工具类应用主要以广告进行变现,这里不多赘述,游戏品类通过广告变现也逐渐呈现增长趋势。
根据《APP Annie2019中国移动游戏出海深度洞察报告》,全球使用内购+广告变现的游戏数据量比2017年增加34%,在Top1000的游戏中,近1/5的重度游戏,和近1/2的中度游戏加入广告变现。
APP Annie2019中国移动游戏出海深度洞察报告
根据Google内部数据,2018年9月-2019年9月对比2017年9月-2018年9月,非游戏类应用广告变现收入,较去年增长22%。
非游戏类应用广告变现收入,较去年增长22%
二、广告场景及广告类型选择指南。
在明确了以广告变现,我们需要再想清楚,自身APP如何设计广告场景,我们可以想象出去到景区旅游,景区里的奶茶店、蹦极、摆渡车,这些也属于景区的变现场景;APP目前常见的流程类型包括约12个,根据用户在APP内行为,想要如何采用何种流程进行广告场景设计,目前推荐的广告场景是第一层,第二层;第三层根据情况采用,同样尽量要不打扰用户,要适合自身APP流程。
广告变现场景
现在我们再看看广告类型,常见的广告类型主要包括,Banner广告(又称横幅广告)、原生广告、插屏广告、激励视频广告。
原生广告、插屏广告、激励视频广告
广告样式的选择,原则就是选择变现效率更高的广告样式,激励视频和插屏广告Ecpm最高,其次是原生广告,横幅广告;根据Google内部数据,激励视频Ecpm大约是横幅广告的10倍,插屏广告大约是横幅广告的5到6倍。
激励视频、插屏广告Ecpm最高
激励视频:通过给用户提供奖励的方式(如增值内容,奖励、权限等),吸引他们浏览高价值的视频广告。目前主要以游戏品类使用为主,非游戏应用使用场景较少。
激励视频广告场景
插屏广告:垂直或水平的全屏广告,图片与视频都会有,可选择是否自动播放,一般主要应用于两个页面切换之间使用(左右滑动类、任务间)。
插屏广告场景
原生广告:定制化的广告体验,自然融入APP界面中。广告内容包括图片、轮播、视频广告;APP流程中,比如动态内、任务前、任务后、主屏菜单、对话框、任务间,以上场景都可以适用原生广告;
原生广告场景
Banner:又称横幅广告,包括多个广告尺寸,主要以320*50、300*250尺寸为主,一般常用于主屏、任务区域固定位置展示广告。
Banner横幅广告场景
三、广告渠道合作
作为大部分中小开发者,我们直接选择Google Admob、Facebook Audience Network进行变现基本就可以满足,如果当我们用户规模较大,资本支撑较强,有一定品牌影响力时,直接找广告主合作售卖流量,或扩展SSP平台(媒体服务供应方平台_Supply Side Platform),如Smaato、Fyber、Pubnative,Display等。也可和ADX进行合作。
在变现模式上,也可以选择搭建自己的广告平台,提升变现效率及收入规模。
联盟、SSP、ADX、直客广告
如果印度用户占比较多,可以尝试 Inmob(印度最大的移动互联网广告平台),如果俄罗斯用户占比较多,哪需要考虑VK平台(俄罗斯最大的社交产品的广告平台),如果做的是VPN品类,直接选择Admob就可以了,伊朗国家FB、Mopub平台不填充广告。如果做的游戏品类,也可以尝试Unity、Vagle、ironsource、Chartboost等平台。
根据eMarketer数据,2019年美国数字营销广告营收数据,预计广告支出将达到1293.4亿美元,占媒体广告总支出的54.2%。而Facebook、Google两家公司在2019年占比60%,即765.7亿美元,这主要归于精准的定位技术及量化的投放效果,足以说明对大部分开发者,这两家基本就够用了。
2019年美国数字营销广告营收数据
四、聚合中介使用的重要性
Mediaiton(聚合)的大概定义:Mediation可以聚合多方广告SDK,协调各广告位中的广告请求、展现等逻辑,使得多个SDK可以在一个广告位正常运作起来。
如果我们只和一家平台进行合作,哪就可以不用聚合了,但对收入的损失也是显而易见的,我们通过下面两个场景来看看聚合的作用。
Mediation的作用:通过两个场景来演示Mediation(聚合SDK)的作用。
聚合广告SDK,聚合的作用
场景一:开发者只集成了一个SDK,在欧美国家,可能广告填充率还比较健康,但是在某些地区,如南美、俄罗斯,印度广告填充率会急剧下降,同时由于网络延时问题,即使有广告填充,但是可能在用户停留的时间内,也未成功展现。因此导致流量的使用率较低,从而使得收入较差。
场景二:开发者通过Mediation海外市场Top的广告网络/Ad exchange,同时设定每个广告位的Waterfall优先级机制,可以使得原来没有填充的广告位被填充,从而使得收益增加。例如:在美国地区,开发者设定优先级为Facebook>Admob>Smaato...,但是在俄罗斯地区的优先级设定为VK>Admob>Mopub>Facebook...,使得不同地区的流量,根据广告网络的价值针对性的优化,从而提升全球流量的使用率及变现效率。
市场上聚合产品很多都可以选择使用的,而且基本都免费,比如 admob、mopub、ironsoure、Topon等。
我们来回顾一下,在流量变现前要依次考虑的几点:
1、出海应用流量变现主要以广告变现为主。
2、根据应用内用户行为,考虑合适的变现场景。
3、变现合作渠道,前期Google Admob、Facebook Audience Network进行变现基本可以满足。
4、使用聚合能更高效率的变现。
在下一篇《出海流量变现,提升广告展示量,掌握这两个核心因素就够了》篇幅中,我们将聊聊如何提升改善广告变现收入。
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