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C语言C++制作游戏外挂,一个简单的内存外挂!

C语言C++制作游戏外挂,一个简单的内存外挂!

作者: 梦想学堂 | 来源:发表于2019-10-19 15:23 被阅读0次
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    通过 C 语言编写一个简单的外挂,通过 API 函数修改游戏数据,从而实现作弊功能

    • 对象分析

    • 要用的 API 函数简单介绍

    • 编写测试效果

    • 总体评价

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    对象分析

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    本次游戏对象为 Super Mario XP

    没有更新所以可用任意版本 试玩发现人物血量最大为 10,心最大为 99,命最大为 99

    要用的 API 函数简单介绍

    HWND FindWindow(LPCTSTR IpClassName,LPCTSTR IpWindowName); 通过类名或窗口名查找,返回窗口句柄

    DWORD GetWindowThreadProcessId(HWND hWnd,LPDWORD lpdwProcessId); 得到窗口句柄后通过 GetWindowThreadProcessId 这个函数来获得窗口所属进程 ID 和线程 ID

    HANDLE OpenProcess(DWORD dwDesiredAccess,BOOL bInheritHandle,DWORD dwProcessId) 打开一个已存在的进程对象,并返回进程的句柄

    bool WriteProcessMemory(HANDLE hProcess,LPVOID lpBaseAddress,LPVOID lpBuffer,DWORD nSize,LPDWORD lpNumberOfBytesWritten); 能写入某一进程的内存区域。入口区必须可以访问,否则操作将失败

    编写测试效果

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    打开游戏

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    运行外挂

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    成功执行

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