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【JavaFX学习】开发环境配置

【JavaFX学习】开发环境配置

作者: Geekero | 来源:发表于2021-06-21 15:17 被阅读0次

    一、JDK15.0.1安装与配置

    https://blog.csdn.net/weixin_28724003/article/details/114157778

    二、JavaFX 11 安装与配置

    下载地址:https://gluonhq.com/products/javafx/
    配置教程:https://openjfx.cn/openjfx-docs/#install-javafx

    三、IDEA安装和配置

    IDEA下载地址:

    https://www.jetbrains.com/zh-cn/idea/download/

    IDEA JDK配置

    一般程序会自动检索环境变量中的JDK路径,所以一般可以忽略这步

    https://blog.csdn.net/qq_28289405/article/details/82698856

    IDEA的JavaFX配置

    https://www.jb51.net/article/198739.htm

    IDEA的javaFX插件安装

    参考自:https://blog.csdn.net/hst_gogogo/article/details/82530929
    在IDEA中启用 JavaFX 插件:Ctrl+Alt+S,点击plugin(插件),然后搜索fx,勾上JavaFx的复选框,OK

    四、创建一个JavaFX项目

    参考自:

    File--New--Project--next--填入项目名和路径--Finsh




    右键src--New--Java Class--类名(Test)



    按照API文档进行UI组件的接口继承 和 方法重写
    API文档:

    1. https://www.yiibai.com/javafx/
    2. http://www.javafxchina.net/main/

    以下demo代码源自:https://blog.csdn.net/wangmx1993328/article/details/80769199

    Test.java:

    /**
     * Created by Administrator on 2018/6/22 0022.
     * 下面这些javafx.*下面的API都是JDK8、JRE8中内置好的,直接调用即可
     */
    import javafx.application.Application;
    import javafx.event.ActionEvent;
    import javafx.event.EventHandler;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.control.Button;
    import javafx.scene.layout.StackPane;
    import javafx.stage.Stage;
    import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
    /**
     * Java作为GUI(图形化用户界面)程序
     * 1、入口必须继承Application抽象类
     */
    public class Test extends Application {
        /**
         * atomicInteger:用于统计用户单击按钮的次数
         */
        private static AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(0);
    
        /**
         * 2、然后实现的它的start抽象方法
         *
         * @param primaryStage
         */
        @Override
        public void start(Stage primaryStage) {
    
            /**创建一个按钮控件
             * 并设置按钮上的文字,同时为他绑定单击事件,鼠标点击按钮后,控制台输出"Hello Friend"*/
            Button btn = new Button();
            btn.setText("Say 'Hello Friend'");
            btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
                @Override
                public void handle(ActionEvent event) {
                    System.out.println(atomicInteger.addAndGet(1) + ":Hello Friend");
                }
            });
    
            /**创建一个堆栈面板,面板包含控件*/
            StackPane root = new StackPane();
            root.getChildren().add(btn);
    
            /**创建一个场景,场景包含面板*/
            Scene scene = new Scene(root, 300, 250);
    
            /**最后将场景放入到舞台中,舞台包含场景<-场景包含面板<-面板包含控件*/
            primaryStage.setTitle("Hello World");
            primaryStage.setScene(scene);
            /**显示*/
            primaryStage.show();
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            /**
             * GUI程序必须从入口的main方法进入并启动
             * launch是Application中的,调用它则可启动此GUI程序了
             */
            launch(args);
        }
    }
    

    或者可以将Test.java内容替换为:
    以下demo代码来自:http://www.jikedaquan.com/1723.html

    import javafx.application.Application;
    import javafx.geometry.Insets;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.control.Button;
    import javafx.scene.control.CheckBox;
    import javafx.scene.control.RadioButton;
    import javafx.scene.control.TextField;
    import javafx.scene.layout.FlowPane;
    import javafx.stage.Stage;
    
    public class Test2 extends Application {
    
        @Override
        public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
            FlowPane root = new FlowPane();
    
            root.setHgap(10);
            root.setVgap(20);
            root.setPadding(new Insets(15,15,15,15));
    
            // Button 1
            Button button1= new Button("Button1");
            root.getChildren().add(button1);
    
    
            // Button 2
            Button button2 = new Button("Button2");
            button2.setPrefSize(100, 100);
            root.getChildren().add(button2);
    
            // TextField
            TextField textField = new TextField("Text Field");
            textField.setPrefWidth(110);
    
    
            root.getChildren().add(textField);
    
            // CheckBox
            CheckBox checkBox = new CheckBox("Check Box");
    
            root.getChildren().add(checkBox);
    
            // RadioButton
            RadioButton radioButton = new RadioButton("Radio Button");
            root.getChildren().add(radioButton);
    
            Scene scene = new Scene(root, 550, 250);
    
            primaryStage.setTitle("FlowPane Layout Demo");
            primaryStage.setScene(scene);
            primaryStage.show();
        }
    
    
        public static void main(String[] args) {
            launch(args);
        }
    
    }
    

    最后声明一个Main主类,然后类调用默认的启动类

    jdk11之后将javafx分离出来,使得用jdk11执行javafx时很容易出问题。

    右键src--New--Java Class--Main


    Main.java

    import javafx.application.Application;
    
    /**
     * @Classname Main
     * @Desciption 调用默认的启动类
     * @Date 2021/06/27
     * @Created  Robin
     */
    
    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            Application.launch(Test.class);
        }
    }
    

    五、运行

    在Main.java打开的源码界面中点击右键--Run 'Main.main()'

    demo1的运行界面

    demo2的运行界面

    六、补充

    创建Test3.java

    import javafx.application.Application;
    import javafx.geometry.Insets;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.control.Button;
    import javafx.scene.control.TextArea;
    import javafx.scene.layout.FlowPane;
    import javafx.stage.Stage;
    
    public class Test3 extends Application {
    
        @Override
        public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
            FlowPane root = new FlowPane();
    
            root.setHgap(5);
            root.setVgap(5);
            root.setPadding(new Insets(15,15,15,15));
    
            // Button 1
            Button button1= new Button("文件(F)");
            root.getChildren().add(button1);
    
    
            // Button 2
            Button button2 = new Button("编辑(E)");
            root.getChildren().add(button2);
    
            // Button 3
            Button button3 = new Button("格式(O)");
            root.getChildren().add(button3);
    
            // Button 4
            Button button4 = new Button("查看(V)");
            root.getChildren().add(button4);
    
            // Button 5
            Button button5 = new Button("帮助(H)");
            root.getChildren().add(button5);
    
            // TextField
            TextArea textArea = new TextArea(null);
            textArea.setPrefWidth(520);
            textArea.setPrefHeight(500);
            textArea.setWrapText(true);
    
            root.getChildren().add(textArea);
    
    
            Scene scene = new Scene(root, 550, 550);
    
            primaryStage.setTitle("新建文本文档.txt - 记事本");
            primaryStage.setScene(scene);
            primaryStage.show();
        }
    
    
        public static void main(String[] args) {
            launch(args);
        }
    
    }
    

    对应修改Main.javaApplication.launch()的传入的类为Test3.class

    import javafx.application.Application;
    
    /**
     * @Classname Main
     * @Desciption TODO
     * @Date 2021/06/27
     * @Created  Robin
     */
    
    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            Application.launch(Test3.class);
        }
    }
    

    打开Main.java源码文件,右键运行Main.main()

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