美文网首页
java中的多线程

java中的多线程

作者: 呆呆的啊胖 | 来源:发表于2020-03-31 16:07 被阅读0次

    java中的多线程

    线程(thread)的说明:线程做为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小。

    image

    多个线程,共享同一个进程的结构:方法区,堆
    创建多线程的方式:

    一.继承Thread类的方式

    1.创建一个继承Thread类的子类
    2.重写Thread类中的run(),将此线程执行的操作声明在run()中
    3.创建Thread类的子类的对象。
    4.通过此对象调用start(): ①启动当前线程 ② 调用当前线程的run()

    代码应用

    •  创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数
      
    • 另一个线程遍历100以内的奇数
      
    class MyThread1 extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            for (int i=0;i<100;i++){
                if(i%2==0) {
                    System.out.println(Thread.currentThread()+ ":"+i);//获取当前线程
                }
            }
        }
    }
    
    class MyThread2 extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            for (int i=0;i<100;i++){
                if(i%2 != 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread() + ":"+i);
                }
            }
        }
    }
    public class ThreadDemo {
        public static void main(String[] args) {
            MyThread1 m1 = new MyThread1();
            MyThread2 m2 = new MyThread2();
    
            m1.start();
            m2.start();
        }
    }
    

    运行结果:


    image.png

    Thread中的常用方法

    • 1.start():启动当前线程:调用当前线程的run方法
    • 2.run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程执行的操作声明在此方法中
    • 3.currentThread():静态方法,返回当前代码执行的线程
    • 4.getName():获取当前线程的名字
    • 5.setName():设置当前线程的名字
    • 6.yield():释放当前cup的执行权
    • 7.join():在线程a中调用线程b的join方法,当你一旦调用完后,线程a进入阻塞状态,直到线程b完全执行完后,线程a才结束阻塞状态
    • 8.stop():已过时,当执行此方法时,强制结束当前线程
    • 9.sleep(Long millitime):让当前线程睡眠,指定的milltime毫秒数。在指定的时间之内,线程是阻塞状态
    • 10.isAlive():判断线程是否存活
    • 线程的优先级:
    • MAX_PRIORITY:10
    • MIN_PRIORITY:1
    • NORM_PRIORITY:5 默认的优先级
    • 如何获取和设置当前线程的优先级:
    •  getPriority();获取
      
    •  setPriority(int p);设置
      
    • 说明:高优先级要抢占低优先级线程cpu的执行权,但只是从概率的情况上来讲,并不是意味着只有高优先级执行完才执行低优先级

    演示

    class HelloMyThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            for(int i=0; i<100;i++){
                if (i%2 == 0){
    //                try {
    //                    sleep(10);
    //                } catch (InterruptedException e) {
    //                    e.printStackTrace();
    //                }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ i);
                }
    
    //            if(i%20 == 0){
    //                this.yield();//this代表当前类的对象,就以下的h1
    //            }
            }
        }
    
        public HelloMyThread(String name){
            super(name);
        }
    }
    public class ThreadMethodTest {
        public static void main(String[] args) {
            HelloMyThread h1 = new HelloMyThread("Thread:");
    
            // h1.setName("线程一");
            //设置线程的优先级
            h1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
    
            h1.start();
    
            //给主线程命名
            Thread.currentThread().setName("主线程");
    
            for(int i=0; i<100;i++){
                if (i%2 == 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ i +" " + Thread.currentThread().getPriority());
                }
    
                if(i==20){
                    try {
                        h1.join();//用的是h1的join,暂停此线程,执行h1线程
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
            System.out.println(h1.isAlive());
        }
    }
    

    二.实现Runnable接口

    • 1.创建一个实现类Runnable接口的类
    • 2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
    • 3.创建实现类的对象
    • 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
    • 5.通过Thread类的对象调用start()

    演示

    //1.创建一个实现Runnable接口的类
    class  MThread implements Runnable{
        //2.实现run方法
        @Override
        public void run() {
            for(int i = 0; i<100; i++){
                if(i%2 == 0){
                    System.out.println(i);
                }
            }
        }
    }
    public class ThreadTest1 {
        public static void main(String[] args) {
            //3.创建实现类的对象
            MThread m1 = new MThread();
            // 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
            Thread t1 = new Thread(m1);
            //5.通过Thread类的对象调用start() :1.启动线程 2.调用当前线程的run()
            t1.start();
        }
    }
    

    两种方式的对比:
    优先选择:实现Runnable接口的方式

    1. 实现的方式没类的单继承性的局限性
    2. 实现的方式更适合来处理多个线程共享数据的情况。
    • 联系:public class Thread implements Runnable
    • 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
      目前两种方式,要想启动线程,都是调用的Thread类中的start()。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:java中的多线程

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ngbwuhtx.html