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浏览器的 Event Loop 机制

浏览器的 Event Loop 机制

作者: 临安linan | 来源:发表于2019-11-09 12:30 被阅读0次

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    理解事件循环机制可以更好地理解 JS 中的异步代码

    要理解事件循环机制, 要先理解一些前置知识

    一. 前置知识

    6

    1. 栈

    栈是一种后进先出的数据结构, 栈只支持对栈顶进行数据的插入和删除

    你可以想象成一沓书, 先放的被压在底下, 后放的可以最先拿出来

    2. 队列

    队列是一种先进先出的数据结构, 队列只支持对队尾进行数据插入, 对对头进行数据删除

    可以想象成排队, 先排队的人可以先完成并离开, 同时只能从队的尾巴进行排队。

    3. 浏览器的调用栈

    JS 有一个调用栈, 也叫执行栈。当函数执行的时候, 会将函数推入调用栈中, JS 主线程会执行调用栈顶的代码, 当函数执行完毕后出栈。

    来看一段代码:

    function a(){
      console.log('a')
      return b()
    }
    function b(){
      console.log('b')
      return c()
    }
    function c(){
      console.log('c')
    }
    
    a()
    
    7

    4. JS 中的任务队列

    前面提到了队列的概念, 在 JS 中, 有专门的任务队列用来存放一些待执行的任务, 这些任务会被通过一些指定的顺序推入调用栈中执行。

    任务队列又分宏任务队列和微任务队列,

    宏任务

    setTimeout、setInterval、script(整个 js 文件代码)、 I/O 操作、UI 渲染等。

    微任务

    Promise 中的 .then, MutationObserver(html5新特性)

    二. 浏览器的事件循环机制

    1. 最开始, 执行栈为空, 微任务队列为空, 宏任务队列有一个 script 标签(内含整体代码)
    2. 将第一个宏任务出队, 这里即为上述的 script 标签
    3. 整体代码执行过程中,
      如果是同步代码, 直接执行(函数执行的话会有入栈出栈操作),
      如果是异步代码, 会根据任务类型推入不同的任务队列中(宏任务或微任务)
    4. 当执行栈执行完为空时, 会去处理微任务队列的任务, 将微任务队列的任务一个个推入调用栈执行完
    5. 调用栈为空后, 再出队一个宏任务, 推入调用栈执行
    6. 调用栈为空时, 去执行一队微任务
    7. ...往返循环直到宏任务和微任务队列为空

    总结一下上述循环机制的特点:

    出队一个宏任务 -> 调用栈为空后, 执行一队微任务 -> 更新界面渲染 -> 回到第一步

    上面都是空谈概念, 现在让我们看一段代码:

    Promise.resolve().then(()=>{
      console.log('Promise1')  
      setTimeout(()=>{
        console.log('setTimeout2')
      },0)
    })
    setTimeout(()=>{
      console.log('setTimeout1')
      Promise.resolve().then(()=>{
        console.log('Promise2')    
      })
      Promise.resolve().then(()=>{
        console.log('Promise3')    
      })
    },0)
    

    分析一下这个循环过程:

    1. script 标签(整体代码)入栈
    2. 执行整体代码过程中先后将异步任务 Promise.resolve().thensetTimeout 放入微任务和宏任务队列中
    3. 执行微任务队列的所有任务, 打印 "Promise1", 又将里面的异步任务 setTimeout 推入宏任务队列中
    4. 取出第一个宏任务推入栈执行, 打印出 "setTimeout1", 同时将内部的异步任务 promise.resolve().then 推入微任务队列
    5. 执行微任务队列中的所有任务, 先后打印出 "Promise2" "Promise3"
    6. 执行最后一个宏任务, 打印出 "setTimeout2"

    以上, 便是浏览器的 event loop 机制。

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