协程(Coroutine
)又称为微线程,我们知道线程是CPU的执行的最小单位,线程执行的最小代码单位是方法。
比如在执行的时候,一个线程从程序的入口调用Main方法,Main调用A方法,A方法又调用B方法,整个函数的执行完成的顺序是B->A->Main
。这个调用的顺序是明确的,是通过压栈和出栈的方式确定的。
而协程不同, Main调用B,在调用B的过程中可以中断,Main函数继续执行一会,Main再中断,B继续再执行一会, 继续执行的代码是上次中断的地方。
用伪代码表示两个方法:
funcA(){
funcB();
print 4;
print 5;
print 6;
}
funcB(){
print 1;
print 2;
print 3;
}
如果是用正常的单线程线程来执行的时候,打印结果是123456
,如果采用协程,打印结果就有可能是142536
.
协程的执行的结果有点和多线程类似,但本质与多线程不同,线程有上下文切换,存在变量的拷贝,而协程只是轻量级的方法中断,所以切换效率是高于线程。
协程所有的变量都是共享内存,访问不需要加锁,使用时只需简单的判断,不存在线程不安全问题。
在Java中,还不支持协程的机制,所以用C#来演示下协程的过程。
static void Main(string[] args)
{
System.Console.WriteLine("执行方法:Main");
IEnumerable<int> intList = Xc.GetList();
foreach (int i in intList)
{
System.Console.WriteLine("协程1:执行");
Console.WriteLine("协程1:获得返回的结果是:" + i);
}
}
class Xc
{
public static IEnumerable<int> GetList()
{
System.Console.WriteLine("执行方法:GetList");
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
yield return i;
System.Console.WriteLine("协程2: 执行");
System.Console.WriteLine("协程2:doSomething");
Thread.Sleep(1000);
}
}
}
执行结果如下:
执行方法:Main
执行方法:GetList
协程1:执行
协程1:获得返回的结果是:0
协程2: 执行
协程2:doSomething
协程1:执行
协程1:获得返回的结果是:1
协程2: 执行
协程2:doSomething
协程1:执行
协程1:获得返回的结果是:2
从上面的结果可以看出,在协程1循环执行的时,Main方法会中断,执行GetList方法,执行GetList到达约定中断点,Main方法又继续执行。
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