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在spring boot中使用java线程池ExecutorSe

在spring boot中使用java线程池ExecutorSe

作者: cd4bd3aa39ec | 来源:发表于2019-05-07 17:25 被阅读2次
    1. 认识java线程池

    1.1 在什么情况下使用线程池?

    1.单个任务处理的时间比较短
    2.需处理的任务的数量大
    1.2 使用线程池的好处:

    1.减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销
    2.如不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗完系统内存
    1.3 线程池包括以下四个基本组成部分:

    1、线程池管理器(ThreadPool):用于创建并管理线程池,包括 创建线程池,销毁线程池,添加新任务;
    2、工作线程(PoolWorker):线程池中线程,在没有任务时处于等待状态,可以循环的执行任务;
    3、任务接口(Task):每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务的执行,它主要规定了任务的入口,任务执行完后的收尾工作,任务的执行状态等;
    4、任务队列(taskQueue):用于存放没有处理的任务。提供一种缓冲机制。
    1.4 线程池的核心参数

    ThreadPoolExecutor 有四个构造方法,前三个都是调用最后一个(最后一个参数最全)

    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                  int maximumPoolSize,
                  long keepAliveTime,
                  TimeUnit unit,
                  BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
       this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
          Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
     }
     public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                  int maximumPoolSize,
                  long keepAliveTime,
                  TimeUnit unit,
                  BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                  ThreadFactory threadFactory) {
       this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
          threadFactory, defaultHandler);
     }
     public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                  int maximumPoolSize,
                  long keepAliveTime,
                  TimeUnit unit,
                  BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                  RejectedExecutionHandler handler) {
       this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
          Executors.defaultThreadFactory(), handler);
     }
     // 都调用它
     public ThreadPoolExecutor(// 核心线程数
     int corePoolSize, 
                  // 最大线程数
                  int maximumPoolSize, 
                  // 闲置线程存活时间
                  long keepAliveTime, 
                  // 时间单位
                  TimeUnit unit, 
                  // 线程队列
                  BlockingQueue<Runnable> workQueue, 
                  // 线程工厂 
                  ThreadFactory threadFactory,        
                  // 队列已满,而且当前线程数已经超过最大线程数时的异常处理策略       
                  RejectedExecutionHandler handler  ) {
       if (corePoolSize < 0 ||
         maximumPoolSize <= 0 ||
         maximumPoolSize < corePoolSize ||
         keepAliveTime < 0)
         throw new IllegalArgumentException();
       if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
         throw new NullPointerException();
       this.corePoolSize = corePoolSize;
       this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
       this.workQueue = workQueue;
       this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
       this.threadFactory = threadFactory;
       this.handler = handler;
     }
    

    主要参数

    corePoolSize:核心线程数

    • 核心线程会一直存活,即使没有任务需要执行
    • 当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理
    • 设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关闭

    maxPoolSize:最大线程数

    • 当线程数>=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会创建新线程来处理任务
    • 当线程数=maxPoolSize,且任务队列已满时,线程池会拒绝处理任务而抛出异常

    keepAliveTime:线程空闲时间

    • 当线程空闲时间达到keepAliveTime时,线程会退出,直到线程数量=corePoolSize
    • 如果allowCoreThreadTimeout=true,则会直到线程数量=0

    workQueue:一个阻塞队列,用来存储等待执行的任务,这个参数的选择也很重要,会对线程池的运行过程产生重大影响,一般来说,这里的阻塞队列有以下几种选择:

    • ArrayBlockingQueue;
    • LinkedBlockingQueue;
    • SynchronousQueue;

    关于阻塞队列可以看这篇:java 阻塞队列

    threadFactory:线程工厂,主要用来创建线程;

    rejectedExecutionHandler:任务拒绝处理器,两种情况会拒绝处理任务:

    • 当线程数已经达到maxPoolSize,切队列已满,会拒绝新任务
    • 当线程池被调用shutdown()后,会等待线程池里的任务执行完毕,再shutdown。如果在调用shutdown()和线程池真正shutdown之间提交任务,会拒绝新任务

    当拒绝处理任务时线程池会调用rejectedExecutionHandler来处理这个任务。如果没有设置默认是AbortPolicy,会抛出异常。ThreadPoolExecutor类有几个内部实现类来处理这类情况:

    • AbortPolicy 丢弃任务,抛运行时异常
    • CallerRunsPolicy 执行任务
    • DiscardPolicy 忽视,什么都不会发生
    • DiscardOldestPolicy 从队列中踢出最先进入队列(最后一个执行)的任务
    • 实现RejectedExecutionHandler接口,可自定义处理器

    1.5 Java线程池 ExecutorService

    • Executors.newCachedThreadPool 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
    • Executors.newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
    • Executors.newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
    • Executors.newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

    备注:Executors只是一个工厂类,它所有的方法返回的都是ThreadPoolExecutor、ScheduledThreadPoolExecutor这两个类的实例。

    1.6 ExecutorService有如下几个执行方法

    • executorService.execute(Runnable);这个方法接收一个Runnable实例,并且异步的执行
    • executorService.submit(Runnable)
    • executorService.submit(Callable)
    • executorService.invokeAny(…)
    • executorService.invokeAll(…)

    execute(Runnable)

    这个方法接收一个Runnable实例,并且异步的执行

    executorService.execute(new Runnable() {
    public void run() {
      System.out.println("Asynchronous task");
    }
    });
    executorService.shutdown();
    

    submit(Runnable)

    submit(Runnable)和execute(Runnable)区别是前者可以返回一个Future对象,通过返回的Future对象,我们可以检查提交的任务是否执行完毕,请看下面执行的例子:

    Future future = executorService.submit(new Runnable() {
    public void run() {
      System.out.println("Asynchronous task");
    }
    });
    future.get(); //returns null if the task has finished correctly.
    

    submit(Callable)

    submit(Callable)和submit(Runnable)类似,也会返回一个Future对象,但是除此之外,submit(Callable)接收的是一个Callable的实现,Callable接口中的call()方法有一个返回值,可以返回任务的执行结果,而Runnable接口中的run()方法是void的,没有返回值。请看下面实例:

    Future future = executorService.submit(new Callable(){
    public Object call() throws Exception {
      System.out.println("Asynchronous Callable");
      return "Callable Result";
    }
    });
    System.out.println("future.get() = " + future.get());
    
    

    如果任务执行完成,future.get()方法会返回Callable任务的执行结果。注意,future.get()方法会产生阻塞。

    invokeAny(…)

    invokeAny(…)方法接收的是一个Callable的集合,执行这个方法不会返回Future,但是会返回所有Callable任务中其中一个任务的执行结果。这个方法也无法保证返回的是哪个任务的执行结果,反正是其中的某一个。

    ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
    Set<Callable<String>> callables = new HashSet<Callable<String>>();
    callables.add(new Callable<String>() {
    public String call() throws Exception {
      return "Task 1";
    }
    });
    callables.add(new Callable<String>() {
    public String call() throws Exception {
      return "Task 2";
    }
    });
    callables.add(new Callable<String>() {
      public String call() throws Exception {
      return "Task 3";
    }
    });
    String result = executorService.invokeAny(callables);
    System.out.println("result = " + result);
    executorService.shutdown();
    

    invokeAll(…)

    invokeAll(…)与 invokeAny(…)类似也是接收一个Callable集合,但是前者执行之后会返回一个Future的List,其中对应着每个Callable任务执行后的Future对象。

    List<Future<String>> futures = executorService.invokeAll(callables);
    for(Future<String> future : futures){
    System.out.println("future.get = " + future.get());
    }
    executorService.shutdown();
    
    1. 在springBoot中使用java线程池ExecutorService

    2.1 springBoot 的使用配置

    import org.springframework.context.annotation.Bean;
    import org.springframework.context.annotation.Configuration;
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    /**
     * 数据收集配置,主要作用在于Spring启动时自动加载一个ExecutorService对象.
     * @author Bruce
     * @date 2017/2/22
     * update by Cliff at 2027/11/03
     */
    @Configuration
    public class ThreadPoolConfig {
      @Bean
      public ExecutorService getThreadPool(){
        return Executors.newFixedThreadPool();
      }
    }
    

    2.2 使用

    在@service 中注入 ExecutorService 然后就可以直接用了。
      @Autowired
      private ExecutorService executorService;
    public void test(){
        executorService.execute(new Runnable() {
          public void run() {
            System.out.println("Asynchronous task");
          }
        });
      }
    

    总结

    以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值

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