模拟需求
现在我们要根据已有WetherData对象实现三个使用天气数据的布告版,一旦WetherData有新的测量,这些布告必须马上更新。同时用户可以随心所欲地添加或删除任何布告板,目前布告板有三类:“目前你状况 ”布告、“气象统计”布告、“天气预报”布告。
图片.png先看一个错误的示范
public class Weatherdata{
pubic void measurementsChanged(){
float temp = getTemperature();//温度
float humidity = gethumidity();//湿度
float pressure = getPressure();//气压
//更新布告板
currentConditionsDisplay.upadate(temp,humidity,pressure);
statisticsDisplay.update(temp,humidity,pressure);
forecastDisplay.update(temp,humidity,pressure);
}
}
在这样的实现中,我们是针对实现编程而非针对接口编程,增加和删除布告板时必须修改程序每个新的布告板我们都得修改代码。存在很多问题。
比拟实际中报纸和杂志的订阅事情,订阅者向出版社订阅某份报纸,一旦有新的报纸发布,订阅者就会收到新报纸,取消订阅他们就不会再送报纸来。出版社+订阅者=观察者模式,出版者可以改称为“主题”Subject,订阅者可以看做“观察者”Observer。
图片.png观察者模式定义了一系列对象之间一对多的关系,当一个对象改变状态时,其他依赖着都会收到通知。
当两个对象之间松耦合,它们依然可以交互,但不必清楚彼此的细节。主题只知道观察者实现了某个接口,不需要知道观察者的具体类是谁,做了什么。主题唯一依赖的是是实现了Observer接口的对象列表,所以我们随时可以增加和删除观察者。主题不会受到任何影响。
松耦合的设计之所以能让我们建立有弹性的系统,能够应对变化,是因为对象之间的互相依赖降低到了最低。
设计气象站
public WetherData implements Subject{
private ArrayList observers;
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
public WeatherData(){
observers = new ArrayList();
}
//注册
public void registerObserver(Observer o){
observers.add(o);
}
//移除
public void removeObserver(Observer o){
int i = observers.indexOf(o);
if(i >= 0){
observers.remove(i);
}
}
//通知
public void notifyObservers(){
for(int i = 0;i < observers.size();i++){
Observer observer = (Observer)observers.get(i);
observers.update(temperature,humidity,pressure);
}
}
//改变时通知
public void measuremnetsChanged(){
notifyObservers();
}
}
public class CurrentConditionsDisplay implements Observer,dispalyElement{
private float temperature;
private float humidity;
private float weatherData;
public CurrectConditionsDisplay(Subject weatherData){
this.weatherData = weatherData;
weatherData.registerObserver(this);
}
//更新数据
public void update(float temperature,float humidity,float pressure){
this .temperature = temprature;
this.humidity = humidity;
display();
}
public void display(){
//展示数据
}
}
public class weatherStation(){
public void main (String[] args){
WeatherData wd = new WeaterData();
CurrentConditionsDisplay currentDisplay = new CurrentConditionsDisplay(weatherData);
StatisticsDisplay statisticsDisplay = new StatisticsDisplay(weatherData);
.......
}
}
java内置观察者模式
java.util.Observalble
java.util.Observer
jdk中在javaBeans和swing中也实现了观察者模式,暂且不做过多描述
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