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ThreadPoolExecutor配置细节

ThreadPoolExecutor配置细节

作者: 12313凯皇 | 来源:发表于2019-03-24 16:40 被阅读31次

    Android中,线程池的概念来源于Java,主要是通过Executor来派生特定类型的线程池,不同种类的线程池又各有各的特性。Executor是一个接口,而真正的线程池的实现为ThreadPoolExecutor,它的构造方法提供了一系列参数来配置线程池,下面是ThreadPoolExecutor的一个较常用的构造方法:

    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory) {
        this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
                threadFactory, defaultHandler);
    }
    

    首先我们来介绍一下构造方法中几个参数的含义:

    • corePoolSize
      线程池的核心线程数,默认情况下,核心线程会在线程池中一直存活,即时他们处于闲置状态。如果将ThreadPoolExecutorallowCoreThreadTimeOut属性设置为true,那么闲置的核心线程在等待新任务到来时会有超时策略,这个时间间隔由keepAliveTime所指定,当等待时间超过keepAliveTime所指定的时长后,核心线程就会被终止。
    • maximumPoolSize
      线程池所能容纳的最大线程数,当活动线程数达到这个数值后,后续的任务将会被阻塞。
    • keepAliveTime
      非核心线程闲置时的超时时长,超过这个时长,非核心线程就会被回收。当ThreadPoolExecutor内的allowCoreThreadTimeOut属性设置为true时,keepAliveTime同样会作用于核心线程。
    • unit
      用于指定keepAliveTime参数的时间单位,这是一个枚举,常用的有TimeUnit.MILLISECONDS (毫秒)、TimeUnit.SECONDS(秒)以及TimeUnit.MINUTES(分钟)等。
    • workQueue
      线程池中的任务队列,通过线程池的execute方法提交的Runnable对象会存储在这个参数中。
    • threadFactory
      线程工厂,为线程池提供创建新线程的功能,ThreadFactory是一个接口,它只有一个方法:Thread newThread(Runnable r)

    除了上面的这些主要参数以外,ThreadPoolExecutor还有一个不常用的参数RejectedExecutionHandler handler。当线程池无法执行新任务时,这可能是由于任务队列已满或者是无法成功执行任务,这个时候ThreadPoolExecutor会调用handlerrejectedExecution方法来通知调用者,默认情况下rejectedExecution方法会直接抛出一个RejectedExecutionExceptionThreadPoolExecutorRejectedExecutionHandler提供了几个可选值:CallerRunsPolicyAbortPolicyDiscardPolicyDiscardOldestPolicy,其中AbortPolicy是默认值,它会直接抛出RejectedExecutionException

    ThreadPoolExecutor执行任务时大致遵循如下规则

    1. 如果线程池中的线程数量未达到核心线程的数量,那么会直接启动一个核心线程来执行任务。
    2. 如果线程池中的线程数量已经达到或者超过核心线程的数量,那么任务会被插入到任务队列中排队等候执行。
    3. 如果在步骤2中无法将任务插入到任务队列中,这往往是由于任务队列已满,这个时候如果线程数量未达到线程池规定的最大值,那么会立刻启动一个非核心线程来执行任务。
    4. 如果步骤3中线程数量已经达到线程池规定的最大值,那么就拒绝执行此任务,ThreadPoolExecutor会调用RejectedExecutionHandlerrejectedExecution方法来通知调用者。

    ThreadPoolExecutor的参数配置在AsyncTask中有明显的体现,下面是AsyncTask中的线程池的配置情况:

    private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
    // We want at least 2 threads and at most 4 threads in the core pool,
    // preferring to have 1 less than the CPU count to avoid saturating
    // the CPU with background work
    private static final int CORE_POOL_SIZE = Math.max(2, Math.min(CPU_COUNT - 1, 4));
    private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;
    private static final int KEEP_ALIVE_SECONDS = 30;
    
    private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
        private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
    
        public Thread newThread(Runnable r) {
            return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
        }
    };
    
    private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue =
            new LinkedBlockingQueue<Runnable>(128);
    
    /**
     * An {@link Executor} that can be used to execute tasks in parallel.
     */
    public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR;
    
    static {
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE_SECONDS, TimeUnit.SECONDS,
                sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
        threadPoolExecutor.allowCoreThreadTimeOut(true);
        THREAD_POOL_EXECUTOR = threadPoolExecutor;
    }
    

    通过上面的代码我们可以知道,AsyncTaskTHREAD_POOL_EXECUTOR这个线程池进行了配置,配置后的线程池规格如下:

    • 核心线程数在2 - 4个之间,由CPU核心数 - 1决定;
    • 线程池的最大线程数为CPU核心数的2倍 + 1;
    • 核心线程和非核心线程数均有超时机制,时间为30s;
    • 任务队列的容量为128。

    :上述源码版本为API26,不同版本源码会有些许差别,但大致配置过程是相同的。

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