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Go语言的常量与变量

Go语言的常量与变量

作者: 霧雨之森 | 来源:发表于2019-03-20 10:32 被阅读0次

数据类型

go语言支持常见的数据类型。

  1. 数字:
    go语言支持整型int和浮点型float32/float64。位运算采用补码。
  2. 布尔型:
    bool,值为true或false。
  3. 字符串:
    string类型为多个字符相连形成。使用过程中,生成一个包含底层数组地址的8字节的指针,以及一个记录字符串长度的8字节变量。实际上,在计算机中以结构体存在。
  4. 派生类型:
    包含指针、数组、结构体、Channel、函数、切片、接口、映射等。

变量声明

go语言声明变量的基本方法有三种。

  1. 显式类型:
  var name type = value
  1. 隐式类型:
  var name = value

值得一提的是,在最新版本中,数字类型无需声明变量,编译器将自动判明,否则会报错。
多个相同类型的变量可在一行声明:

  var name1, name2, ... [type] [ = value1, value2, ...]

多个不同类型的变量可用块式声明:

  var {
      name1 type1 = value1
      name2 type2 = value2
      ...
  }
  1. 赋值操作符 ":=" :
  name1, name2, ... [ = value1, value2, ...]

使用赋值操作符:=,将省去var与变量类型的说明,由编译器自动判明。值得注意的是,该操作符能且仅能在函数内部使用,无法用于全局变量的声明。操作符的左侧必须为未声明过的变量,否则将报错。

此外,需要注意的是,在函数内部声明的局部变量,至少要在函数内被调用一次(即被读取一次)。

常量声明

常量声明方法基本与变量声明一致,关键字为const。
常量一经声明不可被修改。
go语言中含有一保留关键字iota,用以记载当前创建的常量数目。该量只可被编译器修改,用户仅可读取,无法写入。

const {
    a = iota //a == 0
    b = iota //b == 1
    c //c == 2, iota == 3
    d = 123 //d == 123, iota == 4
    e //e == d == 123, iota == 5
}

变量赋值

常规变量赋值使用赋值符 "="。在go语言中,支持同时给多个变量并行赋值,操作方法如下:

var a, b int
a, b = 123, 321
var intnum, floatnum, chastr = 123, 1.5, "abc"

此时,变量与等号右边的常量将一一对应。
在某些情况下,需要赋值给一个空变量,即丢弃值。此时采用下划线 "_" 占位。如,函数fmt.Println的返回值为 n int 与 err error,当用户只希望接收打印长度n而丢弃错误err时,采用占位符。

var a, b, inta int
inta, _ = fmt.Println(a, b)
fmt.Println(inta)

得到的结果为

0 0
4

此时,可以将 "_" 视作为一个只允许写入不允许读取的变量,即对应的值被丢弃。


值得注意的是,go语言允许并行赋值的前提下,交换两个变量的值的算法可以原地运行,而无需申请额外的辅助空间。操作如下:

var a, b = 1, 2
a, b = b, a //a == 2, b == 1

数据类型Slice

相较于固定长度的数组类型,Go语言中引入了动态长度的切片类型。切片,即部分数组。
创建一个切片类型的方法如下:

var name []type = {value1, value2, ...} //创建数组时,不声明长度的方法是[...]
name := []type {value1, value2, ...}
slice1 := make([]type, len, capacity)

从某数组/切片上截取切片的方法为:

s1 := s[startIndex:endIndex] //from startIndex to endIndex-1

startIndex缺省即从第一个元素始,endIndex缺省即至最后一个元素终。其中,切片s1的长度为endIndex-startIndex,capacity为s的capacity-startIndex+1。
slice类型可以通过len()函数计算长度,cap()函数计算容量。
append()函数用于为slice添加元素并追加长度。append()函数有两种用法:

slice = append(slice, elem1, elem2, ...)
slice = append(slice, anotherSlice...) //此处...必须添加

第一种用法可以添加多个元素;第二种用法只能有两个参量,且在第二个参量slice后加上 "...",此时长度为二者并接。当添加后的长度超过cap时,Go将重新创建新的slice并分配空间,回收旧的slice;否则原地运算。即,cap为ptr数组的长度,len为实际数组的长度。
copy(slice1, slice2)函数用于将slice2的值全部复制到slice1,此时slice1的长度必须大于等于slice2的长度,否则只能截取slice1长度部分复制。

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