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CINEMA 4D域概述讲解0001

CINEMA 4D域概述讲解0001

作者: 深呼吸10911 | 来源:发表于2021-02-15 00:34 被阅读0次

什么是域?

想象域作为控制效果的强度值的空间分布。

类似于三维噪声的东西,它使用灰度梯度定义效果的强度。在“噪点”为白色的情况下效果最强,在“噪点”为黑色的情况下效果最弱,并且灰度值具有相应的影响。最简单的字段是球形域: 默认球面场的强度在其起点处最大,并且向外线性减小为0。

提示:
当然,形状不限于球体:可以使用各种形状。您可以使用自定义形状或空间噪波等等。此外,值的分布不限于0到1之间的范围,并且内部到外部的值范围不必是线性的。几乎所有设置都可以自定义。字段不仅可以使用值(值通道),还可以使用颜色和方向。

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