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创建第一个 IDEA 插件

创建第一个 IDEA 插件

作者: 鱼蛮子9527 | 来源:发表于2022-06-14 19:14 被阅读0次

    IDEA 现在基本上可以一统 Java IDE 的江湖了,eclipse 的用户实在寥寥无几。而 IDEA 的“IntelliJ”很大一部分原因来自于他提供的各种插件,如果插件不合心意也完全可以自己搞一个出来,对有多年开发经验的同学这不是难事。最初是使用同事搞得一个插件,不过有些地方用的不是很顺手,就自己从头学习弄了个新的。Rco Code Genrator,也欢迎装载使用,多提意见,主要提供了根据 Java 接口、Controller 接口自动生成 Markdown 文档;生成 Mockito 的单元测试模板等,就是为了提升编码效率。其实过程中也没特别系统的学习,都是边用边查,在此记录下吧。

    创建工程

    一直坚信看十遍不如实操一遍,自己动手去实际做一下是学习、理解的最快路径。IDEA 平台提供了很好的说明文档,大多数问题再这里可以得到解答。

    IDEA 推荐了三种创建 Plugin 工程的方式,一种是使用 Github 模板,这种没有研究过。再就是使用 IDEA 平台自带的开发套件,一开始也是用这种方式创建工程。不过后来还是改成了使用 Gradle 方法,使用 Gradle 更接近于平常工程的开发,而且可以更好的去管理依赖,切换 IDEA SDK 等,修改完了只需要 Reload 下工程,就会自动帮你下载、添加依赖。这里是官方文档

    在 IDEA 中选择 File -> New -> Project...,在引导面板中选择 Gradle。

    创建工程

    选择 Project 使用的 SDK(如果是2020.3及之后的版本需要使用 Java 11),并勾选 Java、IntelliJ Platform Plugin,点击 Next 。

    创建工程

    输入工程名、存储位置及 artifact 信息(这个需要展开,建议都修改成自己预期的),然后点击 Finish 就完成工程的创建了。

    my_gradle_plugin
    ├── build.gradle
    ├── gradle
    │   └── wrapper
    │       ├── gradle-wrapper.jar
    │       └── gradle-wrapper.properties
    ├── gradlew
    ├── gradlew.bat
    ├── settings.gradle
    └── src
        ├── main
        │   ├── java
        │   └── resources
        │       └── META-INF
        │           └── plugin.xml
        └── test
            ├── java
            └── resources
    

    这是官方给的工程结构,大家可以对照看下是否有问题。

    遇到的问题

    我每次新建的工程并不成功,将会报出如下异常,不知道是否我使用的 IDEA 版本有问题。

    Build file '/Users/yuman/workspace/other/roc-demo/build.gradle' line: 22
    
    A problem occurred evaluating root project 'roc-demo'.
    > No signature of method: build_4sbts4wfio5ltkvaq379pvwih.patchPluginXml() is applicable for argument types: (build_4sbts4wfio5ltkvaq379pvwih$_run_closure4) values: [build_4sbts4wfio5ltkvaq379pvwih$_run_closure4@f34588c]
    
    * Try:
    Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights.
    
    

    这是因为工程中默认生成的 build.gradle 文件有错误:

    intellij {
        version '2020.3.2'
    }
    patchPluginXml {
        changeNotes """
          Add change notes here.<br>
          <em>most HTML tags may be used</em>"""
    }
    

    在 version 及 changeNotes 后面缺少了“=”号,在官方示例中是有“=”的,这个应该是 Gradel 的语法吧,在修改了这个问题后。点击右边的 Gradle 控制面板,右键工程选择“Reload Gradle Project”,就可以正常构建工程了,如果是第一次使用将下载指定的 IDEA 构建版本,可能需要一些时间。

    至此我们的 IDEA Plugin 工程就已经建立完成了。

    创建第一个插件

    在我们上面创建的工程里面,对 IDEA 插件来说有个最核心的配置项就是“plugin.xm”,这里定义了插件的整体结构及各种组件、监听器、扩展点等,详细的说明可以参照官方文档,而对插件的整体结构描述则可以看这里

    下面来创建第一个简单的 IDEA 插件:通过右键获取类的全名。

    public class FirstDialog extends DialogWrapper {
        
        private final String className;
        
        public FirstDialog(String className) {
            super(true);
            this.className = className;
            setTitle("Dialog 示例");
            init();
        }
        
        @Override
        protected JComponent createCenterPanel() {
            // 定义展示的面板
            JPanel dialogPanel = new JPanel(new BorderLayout());
            // 定义输入出的信息
            JLabel label = new JLabel("选择的class:" + className);
            label.setPreferredSize(new Dimension(100, 100));
            dialogPanel.add(label, BorderLayout.CENTER);
            
            return dialogPanel;
        }
    }
    

    首先创建一个简单的 Dialog,Dialog 构造参数接收选择的类名,展示也用最简单的 JPanel + JLabel。

    public class FirstAction extends AnAction {
        @Override
        public void actionPerformed(@NotNull AnActionEvent e) {
            Editor editor = e.getDataContext().getData(CommonDataKeys.EDITOR);
            if (editor == null) {
                return;
            }
            PsiFile psiFile = e.getData(CommonDataKeys.PSI_FILE);
            if (psiFile == null) {
                return;
            }
            // 获取选择的类
            PsiElement referenceAt = psiFile.findElementAt(editor.getCaretModel().getOffset());
            PsiClass selectedClass = PsiTreeUtil.getContextOfType(referenceAt, PsiClass.class);
            if (Objects.isNull(selectedClass)) {
                return;
            }
    
            new FirstDialog(selectedClass.getQualifiedName()).showAndGet();
        }
    }
    
    

    接着创建一个 Action,也就是一个动作,IDEA中 右键菜单、工具类菜单的展示、选择动作都可以通过 Action 来定义。IDEA Plugin 中定义所有的 Action 都需要继承自 AnAction,后续将详细讲下这些相关的组件。这个 Action 中只是获取了当前选择的类,然后使用全类名创建了上面定义的 Dialog 并执行展示动作。

    intellij {
        plugins = ['java']
        version = '2020.3.2'
    }
    

    因为我们这使用了 Java 模块的 Api ,所以需要添加相应的依赖,在 build.gradle 文件中添加“plugins = ['java']”。同时需要在 plugin.xml 中也添加对模块的依赖,如下面代码所示。

    <!-- 在 plugin.xml 中声明对模块的依赖 -->
    <depends>com.intellij.modules.java</depends>
    
    
    <actions>
      <!-- Add your actions here -->
      <action id="roc_demo_first_action" class="com.roc.demo.FirstAction" text="First Action"
              description="First action">
        <add-to-group group-id="ShowIntentionsGroup" anchor="first" />
      </action>
    </actions>
    

    最后我们需要在 plugin.xml 中对创建的 Action 进行声明,声明这个 Action 的文本,需要展示的位置,id 需要保证唯一。

    接着我们在 Gradle 控制面板中选择 intellij -> runIde,将会启动一个 IDEA 实例,并且默认安装了我们的插件。这样就可以来测试我们的插件。可以选择新建一个工程,或者打开一个已有的工程,启动的 IDEA 实例跟普通的 IDEA 没有太大区别。

    action

    打开要测试的 Java 类,右键,可以看到,在弹出的菜单中已经有了我们定义的 Action。

    结果

    点击 First Action,弹出的窗口中也展示了我们预期的全类名。

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